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你说的能打是指哪种能打?以羽毛当靶子,在不开合体的情况下,以30秒技能算,能一下爆虎羽毛一万的需要多少装,而看几个硬甲的,羽毛荒火打羽毛一万需要什么水平的号?至于魍魉,不说了,更不说女龙了,。。你们说的能打,是指单纯打的动么?的确,天机是当前版本最肉的职业,不管是腾龙守还是盾墙还是龙渊套附加的属性都是很好的,但是作为唯一一个没有任何加重击加命中加会心技能并且装备附加重击是全职业最少的,大部分神启的重击天机只有1000左右的重击,这是什么概念呢,打个比方,龙巫状态加800多化解。。。那么剩下的重击从哪儿来,炼化,以前玩重击天机的时候,每次都羡慕人家没有重击炼化就可以达到1200甚至更高的重击,挺羡慕的,而且有些职业还可以一下加六七百点重击,参考云麓yj,但是一提炼化就尴尬了,天机的加速技能又是全门派最低的,如果你想满追,就必须要达到525的追电,一个全身四色完美高金炼化弥补了天机攻击和追电方面的弱点。。当然这只能说是拉近了,就像本来你们都有600重击,我没有,现在你们通过炼化达到了1050,而我到了450,看似没有什么差距变化,但是这个却已经是翻天覆地的了。游戏发展到现在,定位已经模糊了,人民币带来的变化已经超出了职业的限制了,再举个念医,作为没加速没减伤没逃生没控制的职业,她却能成为大荒的坦克,这说明了什么?以前玩游戏的时候总觉得走中庸是一件很蠢的事情,毕竟攻不如纯攻的,受不如纯受的,这样对上极限流肯定要完蛋啊,但是现在才发现,有的时候中庸才好,毕竟你要面对的是形形色色的对手,堆上了极限攻击,抢头是厉害,但是一旦遇到被克制的,或者被盯上,你有可能连反手的机会都没有就被秒杀 |
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