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本人玩天下7年了,记得当初第一次参加联盟大战是“弱水三千”,双方势力战对推人数一度达到3000人,然而当时骨伤和总指挥的矛盾导致整个联盟崩溃。
然后是5197时候,著名的龙门雪马事件和联盟管理录音的曝光,导致铁头联盟人心涣散,最后败走。
东方明珠绝杀和龙三的矛盾导致联盟败走(没有参与这个服不知道是不是这样的,欢迎补充)
墨倾天下伙伴被当成小媳妇,和每个势力有矛盾,小怪兽更是提前遁走,最后这个联盟也崩溃在联盟内部矛盾之下的。
至于其它火服一些联盟的败走或多或少和自己联盟的混乱有关,黑机票啊、玻璃心啊、补助不公啊等等原因导致混乱。
所以一个联盟要想强大,不内乱是必要的条件之一。
一个大联盟,那么多人,要想不出问题是不可能的,所以就要看管理的能力和老板的魄力,以及处理事情是否公平公正。很多人现实中能做到公平公正反而游戏中很难做到公平公正,都是帮亲不帮理,一个游戏玩一段时间就可能拜拜了,或者换个环境换个号玩再能玩,现实中要想换不容易,故游戏就是游戏。
还有很多喜欢这个游戏的人,也有想脱坑脱不掉的人,总之你要玩这游戏,就有这样那样的矛盾在里面,看你个人的心理阴影大小了,人性的真实面貌在这个游戏体现的比较真实,现实中很多人会在意周围人的看法和意见,游戏中则是原原本本的真实体现。
就个人看法,不对可以补充,勿喷 |
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