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小笼包丷 发表于 2017-6-16 14:48
你这样说就不对了,远程职业技能还不要读条,还能走受高身板,同时还有追电,那其他近战职业不用玩了。削 ...
冰心职业的设定腿短没输出读条时间长的特点,所以只能是沙包。如果要说没有哪个游戏的奶有天下里的这么硬,那也没有哪个游戏的奶加血技能要读条好几秒而且移动速度那么慢的,而且冰心身板硬也是基于输出低的前提下。就像命中和回避是相反的属性,会心和神明也是相反的属性,敏加会心而念加神明,本质上没有什么错,要说问题就是转换比率不一样,但是为什么是这个数值,开发商肯定是经过详细测定才这样决定的。有些游戏冰心以法功影响治疗量,那种游戏的冰心堆法功和魂,变成兼具治疗和输出的职业。天下的冰心是相反的,但是设定上并没有问题。而冰心强的原因在于会心流打不动受职业,因为不但出不了会心而且会滑过。但是对于重力流来说打冰心并不难,没开特技的情况下同装瓶冰心是很容易被重击流单杀的。简单的说,天下的各种流派之间各种优势互相牵制。受职业克制会心流但是没输出而且怕重击流。重击流打什么流派都好打但是怕特技,会心流相对不会被特技牵制但是无法打受职业,至于念小功重击流,优势的原因在于只是舍弃了少量输出就能克制会心流,但是遇上普通的重击流又相对弱势。所以没有绝对的强,关键在于遇到什么样的对手。 |
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