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大家久等了(I$)
因为其他的工作安排,今天才把技能修改的方案拿出来和大家一起探讨一下。
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1.破胆增加施法打断的效果,同时增加催心的效果,提升催心状态的法术攻击力下降效果。
2.刚身的附加效果修改为提升会心一击力和命中力,增加施放时解除大部分非不可控制的负面状态效果。
3.伤修改为消耗一定的血量发动(不再消耗技力值),伤害受到本身生命最大值的加成。
4.提升飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑的附加仇恨值。
5.飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。
7.扩大火蜥箭的伤害范围,单体的伤害去除,大幅度提升范围燃烧的伤害,持续时间修改为4秒,每隔1秒燃烧一次,定身效果和发动的次数不变。
8.强攻卷和疾闪修改为发动时不解除化影状态。
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以上的内容只是初步修改计划,吸取大家意见后,会再进行具体的调整,相关修改在下周才会放出。
[ 本帖最后由 不锈钢足通 于 2009-3-24 19:50 编辑 ] |
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