楼主: 不锈钢足通
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2.0.89技能修改讨论

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逐出大荒

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发表于 2009-3-25 01:22 | 只看该作者 来自:山东
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逐出大荒

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发表于 2009-3-25 01:36 | 只看该作者 来自:广东
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逐出大荒

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发表于 2009-3-25 01:36 | 只看该作者 来自:湖北
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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 01:38 | 只看该作者 来自:江苏
天机如何又一BUG职业?
为了免疫舍弃龙阵后.少了龙阵的全属性247点.这是BUG?
云麓只能晕不能睡?全体天机本来就比较抗晕.这也是BUG?
HH没刚身和暴走?暴走一开.全身风行+3%开鸟阵.加浮2的天机能追上?
羽毛的速度加上远距离.高输出.就算天机能反定反缓.羽毛就必输了吗?
太虚不会恐惧.不会抽蓝?
难道天机就是要让其它职业.说定就定.说晕就晕.说缓就缓.说睡就睡.说恐就恐?
难道天机就是一定要让其它职业放风筝到死.玩到死.虐到死.才不是BUG?
飞云18米又咋了?缓速二秒.如果是在最远距离砸出...短短的二秒.还没跑到18米近你身时.早没缓速了.到时又是谁被定.谁被缓.谁被恐?咋BUG了?
暴虎20米又咋了?太虚不放宝宝只抽蓝.你血量还没下到50%就没蓝了.暴虎放得出来?就算放出来了也都是滑过.咋BUG了?
总之再怎么改.天机仍是只能被人控制的很爽.很久的.让其它职业虐起来很有满足感的小菜!
    这位兄弟说的太好了 顶起(Y) (Y) (Y)

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 01:45 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 lljxt610715 于 2009-3-24 19:49 发表

+-

4.提升飞云断、铁马秋风、关山梦断、挑灯看剑的附加仇恨值。
5.飞云断射程修改为18米、暴虎冯河修改为20米。
6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提 ...



免疫定身 缓速,那魍魉还活吗?

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伐骨洗髓

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发表于 2009-3-25 01:51 | 只看该作者 来自:天津
一口气用手机看了22页,流量也不少吧!玩法师的还有软甲的学生朋友们!该不该先放弃游戏回到学习中吧!这个没前途的游戏不是我们能耗得起的,每次一该又得hx一大片了!好牛B的人哦!头脑生锈了?还号称不xiu钢!不至于吧!
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逐出大荒

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发表于 2009-3-25 02:00 | 只看该作者 来自:广东
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功行圆满

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发表于 2009-3-25 02:01 | 只看该作者 来自:重庆
HH刚身无法成为技能目标一旦改了,就彻底没戏了。只求破胆清除周围8米范围内的陷进。不要来什么打断施法。HH太中庸了,副本,战场,野外,全是跑龙套的,什么都不是,能不能给HH一个强项?HH调息最长,【伤害】和【调息时间】【攻击速度】希望能和WL达到一个平衡

加强天机我没话说

对于火锡的修改,只希望KFZ目的明确一点,是加强就要加强,是和谐就和谐,不要弄得四不像。

WL,我不发表意见,你们爱怎么改怎么改。
只希望你们自己多测试,尽量搞平衡点。

暴走的蓝减少点行不?疾和鬼神震变适用点行不?为啥玩羽毛的呼喊疾行瞬发能实现,玩WL的呼喊上状态不解除隐身能实现。玩HH的这点要求就不能实现一下呢?

[ 本帖最后由 6638ka5 于 2009-3-25 02:10 编辑 ]

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 02:01 | 只看该作者 来自:广东
玩布衣的兄弟们,现在可以彻底走人了(BB)

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伐肆八荒

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发表于 2009-3-25 02:06 | 只看该作者 来自:泰国
感觉增加抗性都是废话  有清明状态的时候抗性在哪里 作为一个 BX  清明除了解除状态 加点小血 抗性从来没体会过  忽悠吧 继续忽悠

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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 02:13 | 只看该作者 来自:山西
其他的我不说 我是魍魉 就关注魍魉 先不说改技能 我就问下 足大大 你要是练魍魉 怎么打天机 没有1个游戏PK说是 1个门派根本打不过1个门派的 天下2也算是又开了1个先河
魍魉杀不了硬甲 这是事实 技能不加入破防效果魍魉永远是菜
还有羽毛 “大荒超人” 神一样的存在不和谐 天理何在 高速度 高伤害 高控制 易操作 把这都结合给1个门派 又开创1个先河 天下2到底要给我们带来多少“惊喜”
您是不在乎 我们这些满级伤心玩家的流失 毕竟还有源源不断的新人加入

慎重考虑技能修改 我们要的不是 令人发指的和谐 我们要的是平衡 说实话我已经很失望了 没情趣在关注你们的技能修改了 我就关注的是 这次技能修改完
有多少玩家会伤心的离开~~~~~(BB)

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功行圆满

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发表于 2009-3-25 03:33 | 只看该作者 来自:广东
我的是HH!!!!我TMD什么都不想说,只想说在你身上的钱不上2W也有1W了!!!!以后我再投一分钱的话我就TMD不是人!!!!!(N) (N) (N)

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一呼百应

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发表于 2009-3-25 03:41 | 只看该作者 来自:广东
不知道开发组上班是不是脑袋一路被门夹过去的,我知道你们年轻,年轻也有点脸皮行不行。你改的这叫什么?有什么实质没有?WL改等于没改,本来强攻就是瞬发,另外个疾闪也就是1秒,说白了就是方便了,少点一次隐身。
天机改的很强悍,你自己看看你的描述,不是免疫这个就是免疫那个,你改成抵抗也行啊,免疫你叫不叫其他门派玩了?一改就是差不多10个技能,HH改的狗屁不是,我不知道你改这些技能是什么情况诞生的?你们到底是不是吃白食的???
还有翎羽,本来TMD就以控制技能多闻名,你不把那么多的控制技能限制一点点点点也算了,还TM增加范围伤害。
这次你改就等于没改,该改的不改,没必要改的XJB改。
我自认是个受过高等教育,素质相对较高的。怎么看到你们这帮人就气不打一出来呢??

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庸庸碌碌

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发表于 2009-3-25 03:50 | 只看该作者 来自:广东
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仗剑引马

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发表于 2009-3-25 04:05 | 只看该作者 来自:山西
来晚了!希望不锈钢看见我的意见!现在TJ的技能增加了一些免疫和增加抗性.还有距离!大家就骂声出来了!我认为根本的还要门派之间的相克!如果你给某个软甲职业开个技能!可以消除TJ的有益技能!那不就好了!下战场,组队!大家皆欢!(I$)

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以武入道

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发表于 2009-3-25 04:08 | 只看该作者 来自:福建
天机改的真垃圾。山河壮 铁歌行 狼烟。多么鸡刃   、从一开始就反映 到现在还被无视。天机们可以删号去了。(V)

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以武入道

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发表于 2009-3-25 04:09 | 只看该作者 来自:福建
还有技能聚气。真恶心的说。天机功低命中低。要的就是机动性。现在放个技能慢吞吞、等放出来 自己早就风筝挂了。(V)

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茅塞顿开

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发表于 2009-3-25 04:35 | 只看该作者 来自:河北
原帖由 艾帝尔 于 2009-3-24 21:55 发表



(DD) 当时我们TJ被你们随意控制时,可没人出来说一句:给他们一个解除负面状态的技能吧,这样更合理,而不是大小负面通吃。



但你们天机血那么多,物防那么高,还有一个大阵永远在身,那我们有什么????
天机就是军人嘛
看过哪个军人一对一能打过江湖上修行的???
血多就是为挨更多的打准备的
要不你要那么多血做什么

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凤栖于梧

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发表于 2009-3-25 04:47 | 只看该作者 来自:湖北
(BB) 无实质性效果~~TJ改追不上还一样追不上
羽毛的定身控制还是一样的控制别人一样追不上  又不是火熄伤害量的问题
强攻本来就是个废的技能了  怎么发动都一样在影身下我也宁愿省点蓝  疾闪还可以算是有点效果吧这个顶一下

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伐骨洗髓

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发表于 2009-3-25 04:49 | 只看该作者 来自:广东
改一次琢磨下新打法而已 爷号多那个职业强玩那个。随便你娃娃些搞!
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