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楼主: robert126
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[其他] 关于几个世界BOSS的深度开发

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茅塞顿开

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发表于 2017-7-12 08:17 | 只看该作者 来自:湖北
想法很不错,但是能不能实现就很难说了

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 楼主| 发表于 2017-7-12 10:23 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 robert126 于 2017-7-12 10:30 编辑
萧风残月 发表于 2017-7-11 23:40
掉落什么算给力,我建议掉落炼化声望100,昊玉,六道轮回锤,六道解封,任意时装,不过kfz那么抠门,能多给 ...

炼化声望就很不错表面看起来非常实际,结果手一贱马上吸进去了
具体怎么给力我想他们比你我都清楚

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 楼主| 发表于 2017-7-12 10:25 | 只看该作者 来自:江苏
tianxia2tony 发表于 2017-7-12 00:32
开花组:掉落给力?那我们赚什么?

你这话说的,3三仙还爆雷钻呢,怎么着雷钻他们卖不出了?

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威加海内

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-7-12 10:51 | 只看该作者 来自:广东
掉落给力这个不能有

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发表于 2017-7-12 11:07 | 只看该作者 来自:浙江
打boss开宝藏副本……页游手游的既视感……

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 楼主| 发表于 2017-7-12 11:18 | 只看该作者 来自:江苏
一曲琴箫远天涯 发表于 2017-7-12 11:07
打boss开宝藏副本……页游手游的既视感……

别说页游了,传奇里都有了,好东西抄一抄不丢人

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发表于 2017-7-12 11:39 | 只看该作者 来自:浙江
robert126 发表于 2017-7-12 11:18
别说页游了,传奇里都有了,好东西抄一抄不丢人

其实关键还是看掉落什么,至于形式,我觉得现在这样也都ok的,没必要额外做玩法。

掉的东西好了影响游戏平衡,差了根本没人玩。关键还是现在开饭组早就没人静下心来做这些了……毕竟有那么多时装坐骑饰品要设计……

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 楼主| 发表于 2017-7-12 11:54 | 只看该作者 来自:江苏
一曲琴箫远天涯 发表于 2017-7-12 11:39
其实关键还是看掉落什么,至于形式,我觉得现在这样也都ok的,没必要额外做玩法。

掉的东西好了影响游 ...

这就是为什么要换形式的原因了。例如牛魔王改了之后不但提升可玩性,还增强掉落,同时也提升风险、竞争性。掉好东西从来不会影响平衡性,比如三仙爆雷钻、21本掉月钻等等,只是它们太抠门、太死心眼根本不懂什么叫抛砖引玉,不理解争夺宝物付出的代价比宝物的实际价值多得多!

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发表于 2017-7-12 13:12 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 一曲琴箫远天涯 于 2017-7-12 13:18 编辑
robert126 发表于 2017-7-12 11:54
这就是为什么要换形式的原因了。例如牛魔王改了之后不但提升可玩性,还增强掉落,同时也提升风险、竞争性 ...

我不认同“掉好东西不会影响平衡性”。这是算期望的,期望是什么,是价值乘以概率。你说三仙爆雷钻,是啊。我家yj玩了六年,三仙掉过一个雷钻当然不影响平衡性。

你试试出运财小妖概率变20%,运财小妖一半概率掉雷,雷钻立马30j一个都嫌贵,金牛没人开,13钻号藏宝阁500没人要。这游戏活到明年算我输。

掉好东西是为了吸引玩家来打,但是玩家也不是笨的,说好的牛魔王掉雷钻,我每天进去厮杀三分钟,打了一年也没见过雷,修装备的钱加起来都不止300j,我肯定不会去了。

大家去打三仙也不是为了雷,去刷钻也不是为了刷月,我去刷钻是为了那期望值为2个的日钻。你试试取消必掉的日钻和三仙的经验,看看还有人去么。
=======

写完看了看觉得扯的有点远。感觉也都不在楼主的标题上。我的看法就是,这种世界boss,适当概率投放一些现在玩家需求的道具,就会火了,比如75套升级道具,太初相关的小裂片等等。形式什么都是虚的,boss掉包就决定了要这个掉落就必须有争夺。到手的收益才是吸引玩家的,但是也要兼顾平衡。

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茅塞顿开

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发表于 2017-7-12 13:54 | 只看该作者 来自:安徽
可以考虑掉80套

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 楼主| 发表于 2017-7-12 19:05 | 只看该作者 来自:江苏
一曲琴箫远天涯 发表于 2017-7-12 13:12
我不认同“掉好东西不会影响平衡性”。这是算期望的,期望是什么,是价值乘以概率。你说三仙爆雷钻,是啊 ...

至于掉落怎么才算给力,我想他们比我们更清楚,就不多想了,反正形式换换总没有什么坏处
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