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[其他] 【2.0.89】修改建议-----对于天机部分

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发表于 2009-3-26 16:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:辽宁

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废话不多少,此次修改的满意度大家有目共睹。直接说建议。

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6.地阵增加免疫眩晕的效果、云阵增加免疫郁气的效果、鸟阵的回避力增加效果修改为大幅度提升身法。

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第6条对天机无实际意义,相反只是变相和谐郁气的HH的双晕。本来TJ和HH之间平衡很微妙了,如此HH在TJ面前几乎变得毫无还手之力。云阵的郁气免疫让TX失去了进战场最后一点意义,这里不要和我说FB作用,FB的BOSS会不会郁气还不是开发组说的算?如果说不利于玩家体验,想提升玩家体验为什么不把满世界地面贴图的麻子脸优化?
修改,原6条无效:
1.山河壮增加免疫定身缓速效果(TJ之所求)
2.风吟法增加解除郁气效果(YL之所求,注意TX的郁气同样有发动间隔3S左右(回气+吟唱),这段时间减去1.5调息足够放出催眠或风7)
3.清明改为瞬发(不受郁气影响了)
4.神速真诀增加解除定身缓速效果(别人都有了,我们最后一个也该有了吧)

PS:我是太虚。

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 楼主| 发表于 2009-3-26 17:09 | 显示全部楼层 来自:辽宁
原帖由 太阳上山 于 2009-3-26 16:54 发表
PS:我是来拿橘子的



强烈BS你…………#99

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 楼主| 发表于 2009-3-26 17:20 | 显示全部楼层 来自:辽宁
原帖由 wuming1 于 2009-3-26 17:16 发表
免疫定身缓速让YJ还这么活

貌似YJ可以消……我就瞎说。

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 楼主| 发表于 2009-3-26 18:46 | 显示全部楼层 来自:辽宁
原帖由 任初九 于 2009-3-26 17:55 发表
LZ人才啊  竟然想到让持续30秒回气3分钟的技能给TJ免疫

那我建议让乌龟给TX解定和缓

本来不想说什么,不过看了这个人的回帖不得不说了。请问还想怎样?给派系被动效果免疫定身缓速?常驻状态不宜免疫!已经很为TJ说话了,还有来喷的。TJ近身算厉害了,缺陷时很容易被风筝,所以需要的是一个能破风筝的机会,而不是不给别人风筝的机会!再说技能正在向LAO天下靠拢,老版就是这个样子的。
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