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本帖最后由 danxn 于 2017-9-4 18:20 编辑
拿几下技能攻击出不出会心说事,和我说的测试打10下有什么本质区别吗,统计学概率篇,高中数学内容,虽然说高中不属于九年义务教育范围了,但是考个高中很难吗?
抛硬币正反各50几率,你抛一百万下,结果会是怎样?随机截取其中任何一小段(10次)的结果,会是什么情况?能回答对这两个问题就说明你高中统计学基础学到位了。后面那些算排列组合的忘了都挺正常的。
回答不上来就继续拿你的感觉说事吧,反正丢的不是我的脸,再强调一次,这是高中内容。
至于觉得有YC设置坚信阴谋论的,我就不说了,没有讨论必要。
网络反智成风,本来我不想说那么多的,可是我也石乐志了,后面不再回复了,石到此为止
实在忍不住编辑一下...那些说不同号战场实战"感觉"的,战场那么多对手,情况那么复杂...你这个参照物都是每时每刻在变的,最起码的,你能保证你打的人都一模一样吗,保证不了吧?变量太多了
做数据测试最重要的就是要控制变量
所以得用木桩测,得打同一个人才能知道会心率是多少,不然你打这个几下那个几下,目标流水一样变,怎么测啊????能得出什么说服人的结论?
有点基本科学素养好吗.....我简直无语了....
而且这游戏状态越来越多,东西越出越多
光是一个元魂珠攻击守护状态的变量我看这贴里就没人提到过
你要是杀手珠子不得出加会心的状态啊?什么时候出,出多少次,这都严重影响数据结果好吗?
刚才我去4开自己打自己,为啥是4开呢因为还有个BX给个会心低些的号加了个脉
这样两个号都是42%会心,一龙巫一太虚,同级,龙巫没翅膀,太虚小翅膀
打一个80神明也就是基本等于没神明的红烧靶子,也是同级
龙巫用龙战,太虚用退鬼,技能都不加会心
龙巫是尸兵珠子,太虚是大树珠子,攻击状态都和会心无关
靶子是狐狸珠子,也和神明无关
所有变量我都控制好了
一次打10下,一组20次,也就是200下,龙巫我打了2组,就是400下
太虚打了一组,第二组我实在太累了,不想打了
龙巫组1结果:80/200
龙巫组2结果:87/200
太虚组1结果:79/200
其他人其他门派我管不着
反正在我这里,我觉得至少龙巫和太虚的会心是平等的了
我是很想测弈剑和其他门派对比组的,但是我没有属性接近合适的号测了
也许哪天我又吃多了的时候我会去脱掉YJ号几件衣服然后测的,不过到时候得有人说属性太低了不算数吧哈哈哈哈
其他门派,你们慢慢撕,反正也没有沙茶像我一样打几百下的了,我真是吃多了
战斗信息我也保存到邮箱里了,但是实在太多了 攻击就600下,还有BX在旁边逆转妙手,所以不太全
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