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这些了按照世界的规则走出了自己的特点和优势
却总有人想要颠覆规则磨灭他们的努力和投入
虽然按楼主说的这么改我应该会受益,但更多的朋友却可能因为严重的消弱而不愿意继续
有个相近的题目
一群小孩在火车道上玩耍,一个孩子在废弃的车道玩
这时来了火车,如果你是那个扳道工会怎么做
拉响警报让孩子们都离开才是正解
游戏已经十年了,基础的设定如果颠覆那还不如新开一个游戏,就像是现在的手游版
扳过去灭了遵守规则的
于是余下的孩子们都堆在一起玩,但总有脱颖而出的孩子(比如一直固守回避不放弃的我们),再改变一次规则?
说到底还是团队配合和战场意识的问题
一个打不死的(其实并没有多难,只是我们的攻击属性没跟上)号并不能左右战场
一个擅长控制的留下来和他玩就可以了,如果恰好是奶bx,那最好不过了,尽力延缓他回到主战场的时间
团队就更容易获得胜利
总之失去了队友支持的受,与其杀掉不如留下
另外一个事实
大部分念小攻的神明其实不够用
实际是在靠堆起来的法防硬减伤害
每一种设定组合,总会有逆天的存在就看你能不能发现
而按照楼主设定的而产生疾小攻六维七围半受,去看看那个爬虫贴
每个门派都有这样的玩家存在
可能比现在的念小攻更可怕
因为星星们还会闪
(弈剑已经有成品,天机曾经有,但是按现有规则他改号了,荒火羽毛魍魉也有,软甲就更多了不过没怎么关注,都是比较极限的那种号)
于是又要消弱闪避或者疾的神明作用? |
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