楼主: 四海灬靖阳
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[展示] 关于负伤,持续更新................

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发表于 2017-10-28 00:32 | 只看该作者 来自:安徽
丶席琳 发表于 2017-10-26 19:25
【游戏根本数据介绍】
一:重击和会心的伤害区别及价值【游戏根本数据介绍】
重击造成的伤害是原伤害的2 ...

你这是哪一年的数据了?早改了

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发表于 2017-10-28 00:36 | 只看该作者 来自:安徽
丶席琳 发表于 2017-10-26 21:59
技能支持的意思 是最 没有WL 受益最大、、现阶段除了魍魉 会心附伤流,,还有几个门派的会心附伤了,【个 ...

会心天机哪一个不堆附伤?

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发表于 2017-10-28 00:40 | 只看该作者 来自:安徽
啊玉树啊临风 发表于 2017-10-27 22:52
YJ是之加听雨和曲则全常驻状态后的属性,冰心和魍魉都是裸属性。

不开其他任何状态平白一刀,伤害如下

你这会心平砍BX是如何出的会心伤害?

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一呼百应

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发表于 2017-10-28 00:43 | 只看该作者 来自:江苏
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 00:40
你这会心平砍BX是如何出的会心伤害?

砍7~8下总有一下会心的

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发表于 2017-10-28 01:20 | 只看该作者 来自:浙江
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 00:32
你这是哪一年的数据了?早改了

游戏的根本底层 数据 现在永远不会改,改一个这小数据 ,,崩盘一个游戏。现在都是在原有的基础上 加新的东西。。比如破防。透魔、

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从者云集

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发表于 2017-10-28 11:26 | 只看该作者 来自:江苏
...天下第一垃圾属性就是疾...还堆回避呢 ...散了散了...楼主觉得行打造个出来自己玩去..该版本敏力剑最强肯定是 力小攻重击剑 保命中..其次是念小攻重击  丢命中有身板..

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贵极思道

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发表于 2017-10-28 11:45 | 只看该作者 来自:江西
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 00:36
会心天机哪一个不堆附伤?

他的意思不是会心不堆负伤,是同样堆负伤,WL的收益大,武器负伤高占了很大比例

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威加海内

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发表于 2017-10-28 12:31 | 只看该作者 来自:陕西
没看懂LZ想说什么。但是有一点是确定的,LZ对伤害的算法不懂

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一呼百应

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发表于 2017-10-28 13:21 | 只看该作者 来自:重庆
负伤  可以 出  灰心的  伤害 不是很 固定呢 没个 负伤 有的  灰心了  就伤害高

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发表于 2017-10-28 13:39 | 只看该作者 来自:广东
四海灬靖阳 发表于 2017-10-26 18:43
幻心的持续时间,真正作用是能让天回系3刀在极短的时间里极限调息,来增加物理剑的输出频率,幻心09年被 ...

说的跟真的一样,,,调息和回气的区别你都没搞清楚。幻心被和谐不是因为什么爆发太极端,是当年幻心直接加成物攻数值的情况下,很多不加力的YJ或者很差的平民号都有能有很高的输出,这一点当年是被其他门派抓着喷了很长一段时间的,所以后来才修改成了加成物攻百分比,改了以后对当年的极限物理剑是没有太大影响的,只是不带疾剑玩了而已

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霞举飞升

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四叶草收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-10-28 15:24 | 只看该作者 来自:广东
围观各路大神来辩论~~~~虽然见多了

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神马都是福新炼化有我

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发表于 2017-10-28 17:08 | 只看该作者 来自:云南
负伤受法防影响,大功受物防影响
物理职业,大功某种程度上还是超越负伤
毕竟物理技能破防大部分是破物防,以及状态的加成也是大部分针对大功,当然,对某些技能来说,大功=负伤没毛病

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发表于 2017-10-28 18:18 | 只看该作者 来自:安徽
丶席琳 发表于 2017-10-28 01:20
游戏的根本底层 数据 现在永远不会改,改一个这小数据 ,,崩盘一个游戏。现在都是在原有的基础上 加新的 ...

改了就要通知你?改的多了,别做梦了
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发表于 2017-10-28 19:03 | 只看该作者 来自:山东
当年的落日碎片武器外观很帅

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发表于 2017-10-28 19:20 | 只看该作者 来自:浙江
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 18:18
改了就要通知你?改的多了,别做梦了

这些都是 基本底层数据,,一个说改了就改的,你动一个小数点,,所有计算 伤害。。方式  打变了。。在说哪里变了??附伤 就是 附伤。。除了法防 可以影响,。。就是无敌的固定伤害属性。

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发表于 2017-10-28 19:28 | 只看该作者 来自:安徽
丶席琳 发表于 2017-10-28 19:20
这些都是 基本底层数据,,一个说改了就改的,你动一个小数点,,所有计算 伤害。。方式  打变了。。在说 ...

你见过小攻重机的一刀归元所有附伤全翻倍的吗,很多,不要再拿以前的老数据了,过时了,小改动也是随机改

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发表于 2017-10-28 19:32 | 只看该作者 来自:浙江
潇洒帮-大哥 发表于 2017-10-28 19:28
你见过小攻重机的一刀归元所有附伤全翻倍的吗,很多,不要再拿以前的老数据了,过时了,小改动也是随机改

你这话说的明显错误,,前面我说你 明显没看。。你说小工重击所有附伤翻倍,明显错误。【附伤翻倍有要求的:同系重击。同系附伤,打伤害是可以加成 。】

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一呼百应

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发表于 2017-10-28 21:21 | 只看该作者 来自:四川
我直接贴公式吧,以会心为例,会心物理伤害=((最大攻+负伤)*技能威力+技能上升的物理攻击(范围内随机)+技能附加负伤)*(1.4到1.6)的浮动值。这个是裸伤害,没有计算人祸知彼诛心御心,然后算防御,物理部分伤害为(最大攻*技能威力+技能物理上升攻击)*1.5*(1-对手物防御百分比),法术伤害部分为(负伤*技能威力+技能附加负伤)*1.5*(1-对手法防御百分比),最后物理法术相加是总伤害

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一呼百应

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发表于 2017-10-28 21:26 | 只看该作者 来自:四川
楼主,负伤真的是算法防的这个一定是对的,你可能以为少了的负伤是被知彼抵了,你可以再算算,光是知彼能不能抵那么多负伤。

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以武入道

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发表于 2017-10-28 22:38 | 只看该作者 来自:河北
学会了不少,以前玩都不搞这些的,都是随便玩玩,不打架只下本,所以不用去了解这些
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