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[局势分析] 【逍遥三界】浅谈逍遥三界近半年战事及金戈方心态问题。

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发表于 2017-11-7 00:58 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:湖北

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自前临兵斗者联盟6月建立以来,前后经历两次城战,顺利取得梦源占领权。在联盟存在的近4个月时间里,直至联盟解散,逍遥三界都未曾有第三次城战机会。在这期间,势力战方面也送给金戈联盟5次光头,2次一个祭天台。八月的流光占领天数,金戈联盟占领一次,而这一次是因为当时临兵联盟一家主战势力举行大型娱乐活动,金戈联盟方才有勇气组织起流光拿城。
也是从8月开始,晚上的流光开始出现不定期放空,到九月放空频率继续增高。而整个九月,金戈方流光占领天数为——0。

九月末十月初,联盟各管理商议,依照现阶段敌我双方战力战绩及管理作为情况综合考虑,确认获得这一阶段的胜利,也为了给敌对增加一些希望给自己创造一个逆风的环境,决议解散联盟。
我记得联盟解散的第一天,逆羽在联盟统战趾高气昂地分析联盟解散原因:老板撤资了,我们不敢打了。也不知道这次重建联盟,逆羽等管理将怎样跟自己人推翻当时的解释。想想也挺尴尬的。
十月到十一月,原临兵联盟各势力继续协同作战,期间也多了黛染青花一家友好势力加入战局。在持续不到两周的流光少量激情后,金戈联盟面对无联盟状态下的各敌对,选择再次放空。然后我方各家管理又再次面临一个很尴尬的问题,每天都有人在问,今天打不打。我们只能回复:问敌对。而这次带来一个更加严重的问题是,因为激情持续减少,大量战犯不得不选择上CBG,离开这个战局,其中包括我自己。
对了,十月到十一月,无联盟状态下的唐门红人访夙愿等势力又送给金戈联盟一次光头,好在难得有一次城战,却是一场守城方打的比攻城方还要奔放的城战。
十一月初,新的联盟成立。此次再起联盟,双方战力已经发生一些明显变化。实际上双方的人数已经非常接近。但自上周联盟建立以来,一直持续到上周势力战,联盟建立几天,金戈方在晚上游戏的黄金时间流光就放空了几天。当然这也是各家管理预料之中的,毕竟我们也已经习惯了这样的敌对已经不能给我们带来任何惊喜。因为深知金戈联盟对势力战的重视程度,所以各家管理也认真准备了新联盟的第一周势力战,一次一线战火磨砺后的各家势力从胜利中走出来,管理水平和战斗素养都有明显提高,再加上当晚各指挥精准的配合和所有成员的全力作战,再一次送给金戈联盟一个崭新的光头。新联盟首战大捷。
而势力战结束后我方联盟一个玩笑一般的嘲讽——在9点半系统出的大荒怪题里输入光头二字,有心人发现了其中有趣的一幕,如图。

其中“凉凉夜色”为金戈方重要管理,频道橙马,主战势力势力主,大概以为是“光头”即是大荒怪题的正确答案,就跟着一起输入了这二次。细想一下,不难发现一个很有趣也很悲哀的事实:我们的敌对已经对战绩麻木了。作为联盟顶梁柱一般的人物,大概在输入这二字的时候,已经不太记得这两个字意味着什么,否则但凡有点羞耻之心的管理,都不会做出如此可笑的举动。
记得曾在十月中下旬的一次光头之后,逆羽安慰自己人道:没办法,他们人太多了。然而第二天战报出来,发现那次的人数对比,我方频道总人数只比对方多了十来人。然而,对于人数,没人再去认真的对比,也没有人计较每一次指挥撒下的谎,洗过的脑,没有人质疑。大概是因为听过他们说了太多次“没办法”“没关系”“不要紧”,慢慢地就真的没关系了。
而新联盟建立的第一次流光对推,在于昨晚三界无城战,几位联盟管理带人去其他服务器打了一次小规模城战。盖因金戈方管理惊喜发现在临近晚上九点时,我们频道总人数少了他们一个团,就开始各家组织开团,准备流光大战,同时也去邀请了其他服务器的人过来扫码上号。然而结果很无情,在金戈方多于我方15-20人的情况下,整晚梦境大战未曾获得一次胜利。记得在金罐子方位第一次对推之后,逆羽被羞辱地恼羞成怒,在频道大放狂言要把我们摁在地上屎都打出来。我听了这句话很开心,由衷的开心,愤怒很好,有脾气是一件好事情,这样我们才能打起精神认真打。然而狂言终究是狂言,现实并不因为你单单有几分脾气和一点热血就怜悯你,胜利只眷顾认真的那一方。
我已经数不清逆羽说过多少次明天继续天天打而后食言了,所以我依然要担心一个很现实的问题——明天你还打不打。
在今晚的黄金时间9点左右,我截了一张两边总频道人数的对比。

几乎相同的人数,然而迎来的依旧是整晚的沉寂。可以理解整个天下3各战线战事都趋近于弱激情状态,但大多是趋近于一边倒的人数压制,就很难接受这种势均力敌心安理得放空的行为。
然而总体回顾这半年三界的战事格局变化,也不难理解为何金戈联盟堕落到这一步。原金戈联盟,是由龙城、蓝泡两家精英势力为主战势力的联盟,然而经历几次战争之后,这两家势力迅速枯萎溃败,现有的金戈联盟的主战势力已然转变为浮生、天涯这两家前期无论人员配置和作战风格都落下前者巨大差距的势力,在这种势力的领导下,金戈联盟的整体素质出现下滑是理所应当的,原金戈联盟未必算得上是骁勇善战,然而现有金戈联盟一定是比原金戈联盟更加费拉化,谈不上一点骄傲。
看看对方管理的作为,工作日白天偷袭起跳,到了黄金时间不敢选择有挑战性的偷袭,甚至被偷袭就习惯性选择放空,被开红就带头选择复活无限滚神石,送到天雷滚滚,但凡敌对组织流光大多时候都以对方人多为借口选择不打,势力挑战全员副本挂机在频道里口嗨,黄金时间在线40多人情况下被偷袭也只是回一句“你让我进我就进?”。这样的管理已经不懂势力荣誉为何物,他们都不明白,反偷袭从来不是敌对让你进去打的,势力挑战从你接的那一刻起也不是敌对让你组织打的,而是这个游戏设定的,你身为一线战争势力,在没有诸如刚开过红这类因素影响的情况下,你是一定要为了这份荣誉而战的,更何况要求更高一点的势力会选择不惜洗红组织。若说这样的管理有什么可取之处,大概只剩下“在线时间长”这一点了。然而毕竟这只是一个游戏,这样的优点怕是会直接导致输了游戏也输了现实。
当下金戈联盟最应做的是自上而下的端正态度,重新审视自己,做出科学的可持续的战略应对眼前的格局,而不是依靠敌对的仇恨强度,一味地给自己的人洗脑,为每一次失利找不存在的借口。当然我觉得你们一直以来能做到“端正态度”四字都很难。
当写这个帖子的时候,放空一晚的敌对正躲在安全区在天下频道无限口嗨,13装的有模有样。听我一句劝,换个游戏吧,这个游戏并不适合你们这样的人装13。


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 楼主| 发表于 2017-11-8 13:15 | 显示全部楼层 来自:湖北
怎么69的事儿还要让跑路到79的喷子选手出头。我们现在的敌对喷子已经被拍死在电脑前了吗
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