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[展示] 讲道理,正确的归墟姿势

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楼主
发表于 2017-11-15 10:03 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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玩家的竞技水平在这个战场没有得到很好的区分,虽然有风云鉴这种东西,但根本没有圈划高段位玩家
与低段位玩家的机制存在,而是采取填补漏洞的方式,让差距悬殊的玩家组成队伍去面对差距很小的玩家队伍
所带来的结果就是,很难把玩家间的配合表现出来,或者是个人英雄主义的渲染,也就是所谓的大神。
竞技游戏没有投降,崩溃的只是局面所带给玩家的心理压力,即使还没有到投降的时候,你的心理早就点了
那个按钮。弱者只能被人支配,就是这样。
很多人说归墟的矛盾源头大多来自人口基数问题,因为人少所以更加娇生惯养,从这个观点顺势而看似乎有
些道理。但从反方向看,就很明显这不是人口基数问题。一款优秀的游戏,具备友好的交互界面,健全的游戏
规则,平衡的对抗体验,合理的评判机制。试问,一个满屏脏话互相素质N连还无法屏蔽,几个酱油占最好的资源
(中路)喷发育不良的主力抠脚,一群不知廉耻之人开黑刷分影响正常游戏体验,怒送30人头还无法举报成功,就算成功举报
也只是受到不痛不痒的惩罚,或者换个ID继续行使卑劣行径的人。等等问题,对于任何一个玩家来说都是一种极差的
体验,自然而然会流失很多玩家,或者说是他们品格高尚不与蔢蝼为类,又或者说是他们总是站在孤立无援的那边又
无从申诉。
公道自在人心,当人心无法秉持公道的时候,法律会站出来指明观点。游戏同样也是,不可能全是素质优雅的玩家
当某些恶劣行为发生的时候没有一个严格的制度去约束他,就会出现一颗耗子屎坏了一锅粥的现象。

也许有的玩家看到这里忍不住想喷楼主了。我玩游戏就是图个开心,管那些干嘛,别人开不开心关我吊事。
没关系,因为我也觉得你根本没资格回这个帖子,选择人工屏蔽。拐弯抹角还是要干,何不狭路相逢勇者胜。

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 楼主| 发表于 2017-11-15 10:21 | 显示全部楼层 来自:四川
我建议大家以后战场结束的时候都可以打出:GG well play
                                                     技不如人,甘拜下风    玩的好
承认对手的强大,你才会意识到自己需要强大,没有什么不好意思的
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