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楼主 |
发表于 2017-11-24 23:21
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来自:浙江
参考我作为中基层带队官知道大规模网游战争最终比拼的是后勤能力!所有的战术,公会建设都是建立在这个基础上!
以我带团经验一场高强度战斗正常开销分为两部分
药品和消耗品开销!
虽然现在网游越来越氪金,但这两块开销基本没有大的涨幅!
按决战消耗相当于天下3势力战的这种!势均力敌打全程高强度两小时消耗为。
药品和消耗品大概40块平均每个人.对于大部分玩家来说不会长期去承担这种消耗!为了维持战斗力公会必须要有能力报销!
其他开销比如成员活动奖励,语音福利,出勤奖和特殊贡献按一个人头每星期10块算(兜兜老板扫码都是按25块一小时这个预算其实很低了)
那么兜兜要赢下紫荆500人出勤的大战每周最低消耗需要50x500=25000!最可怕的这不知道要打多久!还没包括天下3特有的机票开销!
由此可见大规模网游战争是多么烧钱的一件事!
而且午兜联盟有一个巨大的先天不足就算包来了绝杀狂恨填坑!午兜出钱支撑联盟,但没有自己的班底监督资金使用!
谁能保证投下去的钱是用来决胜紫荆之巅的!
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