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本帖最后由 雷啸 于 2017-12-10 19:30 编辑
说难度是相对前两个副本而言
属性能形成碾压的队伍可以轻松破关
属性略差的,通过熟悉打法也可以顺利破关
和前两个副本除了套装相关外
没有副本递增的关系
(比如77套是平民以下,启慧本开荒必备,觉得不是必备的可以回想下普通装备开荒难度,要输出没输出要身板没身板)
相信随着熟悉程度递增,大家都可以顺利通关
所以就难度而言,很低
副本断更这么久了,出现这样一个本,竟然是直接可以普及天书的副本
那么接下来的大型本该有多难,又该投放什么呢
值得期待
脑洞时间:
瓶中界如果接下来的方向仅仅是,互相攻守抢夺资源,垄断世界boss,和过往的玩法很有雷同的
并且还是恶意向玩法
是否可以开启类悬赏模式
当玩家在建筑自己的瓶中界时有可能激活任务完成后
(可选元宝购买,高pve难度任务或者运气直接通过)
获取自建副本权限
公告:
雷啸这个二货瓶中界一顿乱挖竟然挖出了时空裂缝,并战胜了时空妖兽-零,发现一处新的入口,到底通往何处,会有什么新的冒险,敬请期待
玩家将现有的副本自行迭代建成有自己想法的特殊玩法副本(入口瓶中界)
由于通关难度不同会降低或者增加副本收益
玩家可以挪动各npc位置以及增减boss属性(总数值不变),调整boss技能,通用技能增加一条可选时空召唤(同副本其它两名boss可能参站,这个技能使用量需要支付声望,也是初期是否热卖的关键),该技能数量将大幅度影响副本难度和收益
实际副本场景分两类
一,传统洞窟式
即走一段路一个boss,副本难度主要由boss决定
二,板砖式
在原有洞窟式场景中去掉主场景,主场景完全由玩家自己用砖石搭建,场景可能添加难度也可能有黑科技
一类创建者需要付费(游戏币,元宝,饷银,甚至投入游戏道具也是可以的),以维持异界通道的稳定
二类创建者由于世界构筑在异界材质的砖石上会或取相应的稳定度,不足部分收费补足
创建者收益
开始仅开放现有副本复刻玩法
所以玩家必须在现世异世,二选一
异世由于获取资源的数量优势将受到玩家的青睐
创建者因投入在维护上了所以可以视玩家参与数量获取相应声望
(声望?
是的声望,长远的看
炼化石被声望取代
玉也一样可以
只是需要分几档罢了)
时空之龙声望,可以通兑一切游戏货币和声望具体比例按兑换热度变更
或者在指定NPC兑换宝匣(随机珍宝)
甚至成为通往同平台其他异界的支付货币
消耗一定数值该声望可转让创建的副本,随热度递增
购买者需支付指定种类代币
(玩家创建的副本所有权归上,玩家只能转让使用权,请勿私相授受,请参照华夏房屋租赁转让法)
cbg购买id将不再同步购买具有玩家知识产权的部分(副本以及家园布置,建议家园亦开放家园玩法,或者开发异界家园版),皆收回系统或拍卖
转让成功,原作者可以获得购买者付费数量对应的时空龙声望,兑换各种珍贵道具
大荒创世玩法高阶目标之一
把那只异世的小龙关进自家的小院,然后每天坐地分赃
睡着也能笑醒
终极创世玩法,占领各个异界入口收税
hmmm,这个不现实
要不开个建筑公司专门帮人建家园建副本建所有你能想到的东西
或者开个装潢队~( ̄▽ ̄~)~
我的世界之前其实还有个虚拟世界,玩家有在里面售卖自建的各种商品大到别墅飞机小到珍稀蝴蝶,有很多可以借鉴的玩法
有谁建了新本记得联系雷啸来测试啊
副本难度评级除了系统打分还会受有效战斗时长超过20分钟的玩家评分影响,低于20分钟失败者不记分,通关者默认难度低
就想到这了
继续加班 |
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