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本帖最后由 光重火柴 于 2017-12-17 13:49 编辑
我作为一个地魂,我感觉如果开了地魂战场,那么地魂战场应该也是有老板愿意投入的。地魂是个可玩性比较大的等级。各职业发展比较均衡(我感觉哈),装备成型的随机性要比其他等级小得多,造成属性上的差距也不会太大。比如我拿熟悉的世界套来说,我升级80以后,有一部分属性是固定出的,另一部分则是靠玩家对属性的需求来自行设计安排。不像79的世界套,那么多装备和隐藏,洗出妙手了还不行,因为没出疾和疾语。洗出完美的一套需要大量投入。也不像74的首饰特技,无法固灵保留,如果需要洗得完美需要特技和隐藏同时出现。69……大家也说了念属性逆天不多赘述。
所以当投入的性价比高了以后,战场里的输赢,在装备碾压方面对于平民玩家的限制就小了一些。当然,老板号依旧会是老板号,只要有一定的投入那在优越性方面肯定会有体现。而战场更多的,我想不是玩的装备碾压,更希望看到各种职业之间的制衡和一团人的策略与配合,这是老天下做的比较成功的部分。我希望能够看到多方对属性和玩法的讨论,而非大型换装坐骑游戏。即使最近出的时装是比较不错……哈哈哈哈。言归正传,地魂如果开了战场,会吸引很多平民红烧或者属性稍微好些的小翅膀来玩,战场会重新繁荣起来,而不是像现在这样,午夜的路人局基本上就是大顺和大逆,平时也看不到几个红烧在里面。天魂的出现,是对玩家和老板们对游戏的投入方面要求升了何止一个等级。现在有钱玩的没时间,有时间的没钱玩。天魂如果要战场玩的嗨,已经不可能像老天下那样花时间打一套战场套就可以风生水起了。
虽然不知道地魂战场会不会开,但我正是因为看到了地魂这个等级的可玩性才甘愿留在地魂。而且如果开了地魂战场,我愿意花更多精力去把装备打造成型。我希望开发组也能看到这一点,让这个天下多一些开拓的空间。
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