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我不知道开发组怎么定性 龙巫这个职业 ?龙巫一个职业2种完全不懂得流派走向,一物一法。设定技能本身就是有诸多不便,这个开发组 自己也认识到了,到玩家手上 龙巫应该是属于小战小法的类型吧为什么这么说呢 拿天下3的职业来说 防御型的技能不如天机 攻击型的技能不如荒火那样有爆发力,这应该就是小战的节奏,也就是男龙的表现。女龙 输出不如云麓爆炸式 控制控场能力不如云麓太虚那样给力,属于现在的典型小法,那么现在问题来了 龙巫到底需要什么样的技能支配起这个职业呢?个人观点,男龙应该表现退可守进可攻 在技能的衔接上应该要做的到位 不是现在表现的男龙彪悍型职业,这就完全打乱的整个职业的定位,女龙应该表现为小控场 小点杀的职业特点。龙巫这个职业刚投放的时候我就多次提交过,控制能力不能过长 输出太过强悍,身板防御强于软甲 你再来个强悍的输出的确是有点过,但天下3有个射程 这点开发组是我完全没做好 龙巫这个职业做的比较好玩家很认同的几个技能数都数的过来 男龙用的碎荧 龙息 龙行 罩子 女龙的龙息 锁芯 龙息 有人说龙战不是很好吗? 龙战真的很好吗?投放龙巫的时候我就说了 龙战就是缩水版的太虚大风 很好吗? 射程没大风远 无负面状态支撑 这也叫好?一个常用通用技能技能的衔接在哪里真能 连接起来一套连招吗?我为什么说龙巫是小法,看职业技能就知道 龙巫的控制技能可以说是相当的多吧 束手 逆脉 眩晕 缓速 定身 恐惧 闭气 相信玩过龙巫的都知道 所有的负面状态龙巫都可以给出来 当然 别和我说催眠 但你们不知道这些负面状态都很短吗?典型的小控场 一个职业做的好不好看下 防御型攻击性辅助性技能就知道,在这里我说的防御型的技能 每个职业都有 老8大门派都做的不错 山河 铁哥 长身 刚身 暴走地遁 隐神 等,为什么他们的防御型技能都是瞬发,到龙巫这就要聚气呢 不知道开发组想没想过这个问题?龙巫不需要天机那样连续持久的输出环境,有违职业的定性,也不需要云麓 那样爆炸式的输出 ,我们需要的是小控场,开发组你们给了吗?没有吧 谁都知道男龙有奶就是爷 小控场带点输出 战斗时间久 ,但没奶的时候我相信玩过男龙的都知道比天机还脆 女龙我就不说了 会玩的想怎么玩女龙就怎么玩,当然你要是个8钻去玩18钻的龙巫你的确是在找死 射程短 CD长 控场时间段 这些都是女龙的短板,那问题来了 开发组能 定位好女龙吗?说到这里,个人观点我想说 开发组能给女龙瞬发防御型技能吗?我们不需要二龙戏珠 不需要灵血收头,不需要上蛊放熊去啦仇恨,你真能定位好这个女龙吗?女龙需要的是团队合作 需要的是在团队被人冲进来的时候可以进行小控场的保护好队友 在云麓CD的时候能够替补上去进行短时间的小控场 能够在夜狼 九玄 伤 CD的时候凭借着自己的小身板冲上去 点杀一个残血的退回来。这些 我相信是我们龙巫多数人想要的
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