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大家都在说玄修,我也顺便说下新地图一些缺陷和全服各个服务器金价比的猛增吧。
1、新地图支线没有,NPC太少
鸿蒙渊和西海的原画、以及这两年的时装能看出这两年美工比前几年的强太多。但是请KFZ们看看以前九黎地图和中原地图,为什么NPC比新地图多了那么多?因为除了主线任务还有支线任务。这个大荒世界不仅仅只有玉玑子、东皇太一等神仙,还有十一大门派各种凡人的爱恨情仇。请你们回忆一下,中原地图碧梧与墨文君,萦尘与张凯峰,九黎地图的鬼鬼小童……这些支线的存在才丰满了整个大荒世界。换句话说,每个人的幸福与不幸都是不同的。但是现在的地图呢?除了主线外,什么都没有了。这个虚拟世界里,没有商人小贩,没有动物,没有其他的活动中的人物。现在感觉主线做完,这些新地图就是荒芜之地。是否**视角太过于明显?玩家玩游戏做任务,需要的是代入感,这种代入感不是单单看几段动画就有的。下几个资料片,与其开新地图,不如就在现有地图上完善丰满这个虚拟世界的其他平凡角色。
2、新任务奖励形式只有经验和绑定金
我记得我小号时候,入坑天下,就是因为一路做任务,从九黎到巴蜀到中原,虽然升级慢打不动怪,但是故事很吸引我,每个小故事都有或多或少教育意义,也会给一些首饰武器之类,虽然现在看很垃圾,但是小号时候感觉很好。现在支线没有,主线只给经验,对于新手而言,装备靠系统给的,首饰没有,武器靠离开师门时候掌门送的蓝色武器。我承认现在小号升级的很快,做完鸿蒙渊任务就30级了,但是一身光秃秃的没有武器也没有首饰,人人穿着低配版中心玉套,毫无特色。与页游有什么差别?对于老手来说无所谓反正是师徒声望,对于真正新手来说,他们能看到这个游戏的特色吗?请设身处地想想如果自己是新手,做完任务之后只有等级,一身光溜溜,有何感想?难道装备全靠捡吗?
3、活动过于频繁物价过高
为了赚钱出珍宝道具我也可以理解,但是希望这个虚拟世界的经济循环能够良好。以前一个火服金价比1比1,现在无双都1比1.5了,说到底是玩家都基本不洗装备了。那如何回收金是保证不通胀就需要开发组想办法了。我觉得以前的拍卖行就很好,定期投放绝版时装坐骑(比如什么蝶恋清梦啊什么的妹子们求的就可以在这投放啊),需要军姿和金币拍,这样元宝绩效也有了金也回收了,不是很好嘛?而且以前也有75战场套投放,现在也可以把75,80,天魂战场投放在拍卖行啊,这样也不会有人说新手门槛高装备刷不出来了。
以上是我目前想到的一些建议和意见,可能不成熟。但本质都是为了这个游戏能继续走下去。希望天下3不仅能给玩家带来最初的欢乐与悸动,也能给开发组们带来初入职场的初心与抱负。愿我们所有人都能与这个游戏一同成长。
各位有什么意见也可以在这提出来,希望开发组们能看到。
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