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说句公道话,最早期冰心只有极限会心流和yl能打的动,那时候重击流还不流行,大部分玩家也都没有满速,所以相对平衡,后来随着属性的溢出,纸面属性已经没有办法得到平衡,所以出了选修,目前的选修,以我个人看法,在全民满速的情况下,的确念医跑的实在太慢了,关于打手破防,我认为还在正常范围,打手如果打不动人,那就不叫打手了,还有就是,不要把打手混为一谈,打架的时候,打得最激烈的还是打手和打手之间而不是打手和念医之间,关于念医站不住的问题,目前同装瓶下念医还是需要多个打手合力才能打死,站不住那是正常的,站得住,那就是boss了。最后还是希望游戏早日找到平衡,不要让任何等级任何门派的玩家心寒,个人观点,不喜勿喷 |
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