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[疑惑] 【我来说玄修】鬼魔玄修修改意见 同门都来说一说

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楼主
发表于 2017-12-28 23:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

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本帖最后由 打酱油哦 于 2017-12-29 00:26 编辑

首先是魂鬼的问题  1技能威力弱 2大技能CD长 3攻击技能少  没有一个得到改善 我的意见是 增加磨痕对于 技能的强化   比如 洒墨 鬼域 可以根据磨痕数量增加技能威力和攻击目标数量 可以每个磨痕增加5威力每3-4个磨痕增加一个攻击目标    这样就很好的磨痕和攻击技能相联系  鬼墨 玄修和心法  武器特技增加磨痕的数量就合理得到运用   
部分技能的设定不合理  比如 血魔杀和 鬼泣  CD长不说 负面还带  可以 血魔杀损失的血量转化为攻击 类似HH的伤   鬼泣 打人没有击杀自己掉血  改为 施放鬼泣和被鬼泣击中的单位 都有这个状态  然后CD小幅减少
然后是受鬼  自爆门的改动比较合理  但是问题来了  受鬼很依赖自爆门  法系技能疲软 召唤技能酱油  感觉受鬼的输出能力很忧伤 我指的是副本方面  
我的建议 是对于塔灵的强化 可以根据玩家属性赋予塔灵额外的对怪物伤害能力  这样 在点不到自爆门  或者装备比较弱的鬼魔 可以在副本方面 得到很好的改善   
这次重点是变花的和谐  感觉有点过头  按照原来的技能 然后对于等级高于自己的玩家 有一定几率 变花时间减半  这样就不存在变不住  也不会过于强势
还有在大幅加强团战能力的情况下   可以强化召唤系 玄修  一些小光环能力 比如 花的20米范围受到治疗增加百分之10   竹子 20米 收到伤害减伤百分之5   



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沙发
 楼主| 发表于 2017-12-29 00:06 | 显示全部楼层 来自:河南
还有墨龙作为输出技能不好用  如果作为团战对推技能  感觉CD过长  在CD在10 到15比较合理

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板凳
 楼主| 发表于 2017-12-29 00:12 | 显示全部楼层 来自:河南
自爆门的和谐只能说比较无耐 在没有替代的新东西出来之前 只能跟属性点挂钩  这样一来 比较喜欢下本装备不怎么好的鬼魔 下本就比较吃力 所以我才想到 给塔 的选修 额外增加对怪的伤害能力 也跟属性点挂钩

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 楼主| 发表于 2017-12-29 00:14 | 显示全部楼层 来自:河南
希望KFZ能重视能听听玩家的意见

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 楼主| 发表于 2017-12-29 00:27 | 显示全部楼层 来自:河南
继续自己顶  顶了 睡觉去

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 楼主| 发表于 2017-12-29 11:45 | 显示全部楼层 来自:河南
乀和尚 发表于 2017-12-29 11:05
10大职业都玩了下  不的不说GM是最没有爆发 也没生存的一个职业 所以基本没人玩

良心发言 给个赞

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 楼主| 发表于 2017-12-29 14:36 | 显示全部楼层 来自:河南
不求成神  回到地球就行

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 楼主| 发表于 2017-12-29 22:17 | 显示全部楼层 来自:河南
顶起啦  希望多看看玩家的体验

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 楼主| 发表于 2017-12-30 18:14 | 显示全部楼层 来自:河南
66666继续

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 楼主| 发表于 2017-12-30 22:54 | 显示全部楼层 来自:河南
求重视   只要最起码的平衡

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 楼主| 发表于 2017-12-31 17:26 | 显示全部楼层 来自:河南
重击一顶

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 楼主| 发表于 2018-1-1 15:46 | 显示全部楼层 来自:河南
会心一顶

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 楼主| 发表于 2018-1-2 00:30 | 显示全部楼层 来自:河南

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 楼主| 发表于 2018-1-2 14:46 | 显示全部楼层 来自:河南
顺便强调下 攻击技能真的太少了  

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 楼主| 发表于 2018-1-2 21:15 | 显示全部楼层 来自:河南
招了自爆门 穿走 门和怪还是无敌 打不到 求和谐啊   该和谐的和谐 该给的要给  只要平衡
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