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楼主: 513488966
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建议 修改鬼墨技能《墨龙凌空》 以及适当增加鬼墨技能威力以及减少技能DC时间

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仗剑引马

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-30 23:56 | 只看该作者 来自:重庆
KFZ那帮B人都是脑子长在屁儿上的   我真想草TM十八辈祖宗  一帮傻X

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茅塞顿开

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发表于 2017-12-31 08:42 | 只看该作者 来自:湖北
这个技能确实连技能栏都没上

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从者云集

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 楼主| 发表于 2017-12-31 17:31 | 只看该作者 来自:辽宁
顶着。。。。。。。。。。

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从者云集

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 楼主| 发表于 2018-1-1 07:48 | 只看该作者 来自:辽宁
清晨一顶。。。。

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一呼百应

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25#
发表于 2018-1-1 22:52 | 只看该作者 来自:安徽
魂鬼的问题一直都很明确,从萨摩还是版主的时代就很明确了:
1-技能威力不足问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实;
2-技能CD过长问题。血墨杀高达45秒,鬼泣更是前无古人后无来者的75秒。别的门派可以起手大招,我们不敢,为什么?因为这两个技能不仅自己掉血,技能CD更是长到自己都知道不会有机会放出第二次。
3-技能耗蓝问题。最典型的例子:洒墨作为一个小技能,耗蓝98(技能威力还只有50%)。那打出去的都不是技能,是蓝啊!导致魂鬼常年肾虚,下本都会缺蓝。
以上三点,是我们衡量kfz修改诚意的基本判断,望三思。
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