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[展示] 关于毒浪无视60%双防的测试+心疼我冰心堂

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从者云集

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发表于 2017-12-30 02:35 | 只看该作者 来自:浙江
为什么我600+的鬼的毒浪打自己1500防御的羽毛才2500的伤害,打4000法防冰心才1500伤害不到,还经常滑过只剩几百伤害?反复试了n遍

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横空出世

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2017-12-30 03:17 | 只看该作者 来自:重庆
逝水钓帝女 发表于 2017-12-30 02:35
为什么我600+的鬼的毒浪打自己1500防御的羽毛才2500的伤害,打4000法防冰心才1500伤害不到,还经常滑过只剩 ...

。我也想这么说,我们跟他们可能玩的不是一个鬼?  打小翅膀羽毛才2.3000   而且很稳,冰心就1000出头甚至还有900的   

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茅塞顿开

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发表于 2017-12-30 04:18 | 只看该作者 来自:北京
那种上万伤害的是卡bug出来的伤害

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一飞冲天

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发表于 2017-12-30 04:53 | 只看该作者 来自:河南
把瞬发鬼枯藤给你们,应该把直行推人改掉只能推自己可以否,七步+直行太恶心了,楼主不觉得?

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横空出世

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25#
发表于 2017-12-30 05:48 | 只看该作者 来自:河北
?为什么我们测试的就没有僵直,而且打弈剑云麓正常才2000左右,多的才3000,打冰心更低,只有打硬甲高一些

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威加海内

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发表于 2017-12-30 07:15 | 只看该作者 来自:北京
67疾语路过感觉有差别。
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逐出大荒

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发表于 2017-12-30 07:25 | 只看该作者 来自:江西
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逐出大荒

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发表于 2017-12-30 08:12 | 只看该作者 来自:山东
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从者云集

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29#
发表于 2017-12-30 08:17 | 只看该作者 来自:四川
懒得打酱油 发表于 2017-12-30 04:53
把瞬发鬼枯藤给你们,应该把直行推人改掉只能推自己可以否,七步+直行太恶心了,楼主不觉得?

我同意20s推一次,也没意思,

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凤栖于梧

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发表于 2017-12-30 08:19 | 只看该作者 来自:山东
战斗时间缩短才是体验好的   一直推输出磨磨唧唧有什么意思

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伐肆八荒

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我五叶萌萌哒

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发表于 2017-12-30 08:44 | 只看该作者 来自:河北
丷陶瓷娃娃 发表于 2017-12-29 23:26
打架了居然不喊我 差评

说明,一、以前毒浪无视防御和特技直接扣血,现在只是部分破防,还是和谐了的。二、毒浪打你身上是没有僵直的,你对鬼有伤害自己才会出现僵直,这是神启鬼的被动。

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横空出世

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发表于 2017-12-30 08:59 | 只看该作者 来自:安徽
我的鬼打硬甲平均3000,打BX平均900,我不知道你们打成万伤害是怎么打出来的。

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一飞冲天

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发表于 2017-12-30 09:23 | 只看该作者 来自:贵州
难怪我觉得加血不知道怎么的比以前吃力了,原来是疾语被调整了

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发表于 2017-12-30 10:13 | 只看该作者 来自:宁夏
丶离殇之雪乄 发表于 2017-12-29 23:56
请仔细看说明,我举了三个号,两个冰心一个羽毛

肯定是卡BX那个叠毒的BUG,通知官方修复就好了,真正是打不出这么多伤害的,昨天晚上找不同的号测试了一晚上,我的是加魂的鬼,最多的是打一个小翅膀的硬甲7800+的伤害,一般都是两三千,打4000物防3500左右法防的鬼墨是1400到2800之间的伤害,打5000法防的BX伤害几百到1000不等,还偶尔划过

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横空出世

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发表于 2017-12-30 10:15 | 只看该作者 来自:宁夏
另外话说打出几万 伤害的鬼都是多少分配的,我测试的都是新区400分配左右未神启的鬼

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发表于 2017-12-30 10:42 | 只看该作者 来自:上海
昨天看到毒浪和双防挂钩之后第一反应是不是水风毒防护可以解,然后回家找了几个有防护特技的人测试,测试下来,水风毒,法术防护打开,毒浪都可以被化解,每一波只有1000左右的伤害,这个不知道是暗改还是bug,其次这次毒浪修改完发现毒浪居然可以出会心,当时心里mmp

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以武入道

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发表于 2017-12-30 10:48 | 只看该作者 来自:云南
你们都是几千分配的鬼啊,我神启鬼 昨晚上试了一晚上,打小翅膀秋水手工套的BX最高出3000 基本八九百,其他的大翅膀啊红烧啊,总共7次伤害不过万

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从者云集

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神马都是福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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 楼主| 发表于 2017-12-30 11:34 | 只看该作者 来自:四川
楼上回复人数好多,不一一点了
刚去一统借了一个数据图,自己看
另外说叠毒是bug的,不要因为伤害爆了而回避,毒浪使用的时候没有说单体1v1丢,集火才是毒浪玩法,正常玩法因为不合理修改导致体验偏差
http://tx3.netease.com/forum.php ... 1&app_gameid=22

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功行圆满

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发表于 2017-12-30 11:37 | 只看该作者 来自:安徽
梦回红楼 发表于 2017-12-29 23:31
................开饭组已经彻底傻了感觉啥都没测试  小小还在那里信誓旦旦的有内测服测试...... 这就 ...

由此可见新玄修BUG一定一大堆,只是好多中了的不提

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功行圆满

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发表于 2017-12-30 11:39 | 只看该作者 来自:安徽
梦回红楼 发表于 2017-12-29 23:31
................开饭组已经彻底傻了感觉啥都没测试  小小还在那里信誓旦旦的有内测服测试...... 这就 ...

由此可见新玄修BUG一定一大堆,只是好多中了的不提
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