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[局势分析] 关于目前鬼玩法的一些设想

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发表于 2017-12-31 17:46 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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关键词:要害,无助,百叶舞秋风,树妖,毒浪
看了论坛一些新出的鬼毒狼滔天伤害,初步总结了一下,要害会心伤害相对比较可观,无状态伤害很看脸,假设目前这个状态不再改动或作细微调整,以后上无助减法伤减化解的珠子应该是团战必备,总结适用性大概有这么几种主流技能:百叶舞秋风,践天踏地,无助咒,妖歌,连环蛊毒
分别对应珠子:大树,大树/熊,小鱼,大鱼,恶灵。
综合技能对比来看,目前性价比最高的当属4星树妖的百叶舞秋风,如果有势力有条件,可以看看群无助减伤后会不会促进鬼毒浪伤害的爆发,建议比例为无助辅助珠子:鬼=1:5


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