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发表于 2018-1-1 18:36 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:贵州

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关于龙巫技能及游戏发展玩法建议书
游戏开发组你们好:
  本着游戏职业平衡相互牵制的原则,同时开发组和玩家在游戏的发展和玩法上群策群力的本质上,作为一个资深老玩家在这个不太适合的时期写书一封,在龙巫的技能调整及其后续玩法上提出一些建议。
第一;增加全民玩法:建议全民玩法挖宝钓鱼投放各种当下热门道具(如天璇 天地玄黄书等)增加妖王龙王 的随机出现。挖宝可触发妖王妖后 击杀后可有机会获得珍宝(大量消耗游戏金币)同类钓鱼,不可小看钓鱼和挖宝的游戏金币消耗。一来可以带动游戏金币的消耗和玩家的兴趣,二来可以游戏可以来事,有事有战事 有战事就有消耗,玩家玩的是兴致 运行商要的是结果也就是你们说的效益。为什么我要说的是这2个玩法原因很简单,天下3存在10年了 钓鱼挖宝很简单同时也很受玩家喜欢,易玩易上手。更多的是可以上新手新玩家了解接触新的道具新的玩法。
第二;更加细致的优化标准号战场:限定装备和钻 随意让玩家选择炼化属性,加点属性。同时也我我想说的重中之重,标准号战场投放新的测试玄修系统,玩家体念了才知道新的玄修利弊,开发组也可以从玩家反馈的意见得到佐证。
第三:关于龙巫技能:龙巫作为辅助职业,目前的技能设定的确有偏离龙巫定位的这个辅助职业,典型的男龙(皮皮虾)试问有那个职业能杀的了?但修改和谐龙巫技能合适吗?从那方便入手呢?本着职业平衡,相互牵制的原则。个人建议先弄好基础技能(也就是本职技能)龙巫作为一个完全不同2种流派(物理系和法术系)同时存在。在基础技能上我感觉做的有点不到位,没有尽心去做这个职业.首先老8大门派都有一个1秒CD回气的初始技能而龙巫没有,下面来看图:file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31D0.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31D1.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31D2.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31E3.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31E4.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31E5.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31E6.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31E7.tmp.jpg
新职业门派
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31E8.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31F9.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31FA.tmp.jpg
为什么到了龙巫这就是1.5秒的公共CD?鬼墨幽篁的就是1秒?而且作为同一种职业2种职业完全不同流派的弈剑有着file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31FB.tmp.jpgfile:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31FC.tmp.jpg
这样聚气回气时间短的无缝连接技能到了龙巫就没有。同样作为辅助开发组你们能尽心点吗?相信这点上开发组你们应该能够看得到。建议修改如下file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31FD.tmp.jpg威力下调 回气及调息时间改为1秒file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps31FE.tmp.jpg建议修改回气时间为2秒,同时建议调整龙巫第三系技能:①保留变身技能属性改为增加物理法术防御及神明(鉴于目前男龙和女龙变身后都可以使用的属性)取消其他技能需要变身才能使用,改变身为瞬发 持续时间为35秒左右(参考天机的铁哥行)②保留男龙的罩子技能改为缔约龙神以自身血开启反伤(怎么计算开发组你们设定我只是一个想法建议)伤害为自我反伤和受到伤害反伤,负面状态为眩晕(伤害反伤那一个天罚下来云麓自己死了)或者为偏弱点的负面状态。③保留背水殇歌④保留灵血云光,状态强制吸血和吸血状态(对自己使用为目前的吸血状态)负面状态为伤筋断脉状态,(玄修建议扣血和自己蓝属性挂钩,目前论坛反应这个设置的也比较多)⑤保留偃女之思,增加基础防御及范围内减伤(建议消耗自身主属性%减伤,要不让不和谐了)⑥保留大招file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps320E.tmp.jpg建议消耗自身主属性增加攻击命中迟钝闭气状态8秒(建议消耗自身主属性随机转换成其他一种属性)。建议重新制作变身模板适合男女共用,相信这样一来解决了男龙女龙结婚的问题,同时也是诸多龙巫玩家的心病,,同时建议玄修龙战增加其他效果。

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沙发
 楼主| 发表于 2018-1-1 20:28 | 显示全部楼层 来自:贵州
看来没希望了 沉了   都洗洗睡吧  
该转职的转职吧   该上CBG的上CBG吧  没希望了 对天下的开发组没希望了
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