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对几个技能的想法 虽然估计实现不可能但是就当个乐子吧

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军饷

凤栖于梧

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楼主
发表于 2018-1-4 11:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:黑龙江

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额  上午的帖子说了  墨龙  感觉门派小伙伴集思广益氛围超好  那么说说别的技能  第一个鬼泣  其实这技能你说它没爆发它还有但是总有个感觉就是爆发差那么一点  而且回气长  那么是不是可以学习下幽篁  来个二段伤害  第一段和现在的相同  第二段其实你看技能效果也是一群鬼向外边四散只是速度快  这说明是有模型的  可不可以想某竞技类游戏似的  这些鬼继续向四周寻找目标  比如判定三十米内  血量最少的人这样算是变相加强了输出可玩性  观赏性也提高了   第二 千面画皮  在下  有两个想法其一  是不是可以不变花而是那种类似于石化受到伤害降低但是也会掉血  而且不会被猪队友提前把状态打没  其二  是不是可以脑洞大一点  把目标变成和自己一样的名字  对面队友也能打  画皮嘛  化成啥样  不是该咱们说了算不是   第三自爆门  现在似乎其他职业  对鬼墨的印象就是小心别被自爆了  那么问题就来了  既然算是招牌技能  能不能  把那门和小鬼做的好看点  这不影响平衡吧。。。  我是比较中意星辰变的那个门的 。。或者说  如果实在觉得自爆门不好  那是不是可以换成  弈剑大炮那种  高伤害  瞬移砸过去  距离远点 五十米  这当然就是个人一点看法     虽然在下水道  但是  也在脑海里想象下有光的样子也是好的呀。。。

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一呼百应

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沙发
发表于 2018-1-4 12:25 | 只看该作者 来自:河北
脑洞够大

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一呼百应

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板凳
发表于 2018-1-4 22:10 | 只看该作者 来自:上海
继续睡吧

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从者云集

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发表于 2018-1-5 02:53 | 只看该作者 来自:江苏
lz麻烦你加几个标点符号吧,你是要把人看的累死啊

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仗剑引马

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发表于 2018-1-5 09:23 | 只看该作者 来自:上海
80秒一次的自爆门,几下就被人打掉了
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