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建立分势力,是很多势力成长到一定规模会做的事情。有些是因为发展壮大,一个势力饱和容不下,所以要建新的分势力。
而也有的是因为,通过建立分势力,而与其他力量融合,以达到发展的目的。
在当时的天下无双,建立分势力是比较常见的事情,也有很多成功的例子。比方说聚缘的几个分势力,建立之后,对聚缘总
会来说确实如虎添翼;又比方黑索(索兰尼克),则是因为后一个原因而从蓝索(索兰)分离出来建立的,黑索是分势力成功
的典范。甚至黑索建立不久以后,大家都忘记蓝索,说到索兰,都只记得黑索了。
不过冰心堂建分势力的理由,绝不是上述两条中的哪一条。
理由只有一个,还原冰心堂原本休闲的样貌。
这是我在IS上,提出建立分势力的唯一的理由。
冰心堂按当时的情况,没落是必然的。虽然看起来依然很热闹,可是一个意见无法统一,元老不愿意去管,新人管不动的势力,是
萧条的。为冰心堂找一个退休的理由,把热情沸腾喜欢战斗的的孩子们带去让分势力,接手冰心堂的台子,让他们自由发展,自主管理。
这样,既保全了BX堂本身休闲势力的定位,也给新人们一个发挥的机会。这应该是我在当时能想到的最好办法。
这个分势力是我倡议建立的,也是我亲手建立的的,在冰心堂内部为分势力慎重选择并任命了势力主。
然而,从做这个决定的那天起,我就做好了最坏的准备--------------那就是,即使在最坏的情况下,新势力发展失败了,落寞了。但那也不算
是冰心堂的失败,也不是冰心堂的落寞。而冰心堂将永远都是一个传奇。因为在大荒的历史里,在冰心堂占据领地上,永远再没有冰心堂的战
败记录。
这是我能为冰心堂做的最后一件事情。
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后记
从分势力逐鹿九天建立,并顺利从冰心堂手中接过苗乌祭天台之后,冰心堂顺利隐退,回归休闲势力。从此不再参加势力战,不再饮血江湖。
分势力逐鹿九天,曾经也有过辉煌的一段历史,但终没有摆脱盛衰交替和骨干们纷纷离开游戏的自然规律圈。而那个时候,因为主势力冰心
堂已经回到休闲时代,无法给逐鹿提供更好的帮助,最终,逐鹿落寞,人去楼空。由我亲手解散。
整个过程,于我来说,或有遗憾,却从无后悔。翡翠曾和我说过,凡事尽力就好,有过回忆就足够了,天下那么多势力,比我们辉煌的却更早
凋谢的比比皆是,不必太纠结。
我承认,小妮子说的对,大荒势力层出不穷,冰心堂的时代早就过去了,但是,有时候,我仍会忍不住去想,如果,我们有更多的时间,更稳定
的团队一直坚持下去会是怎样呢?只可惜,仅仅是如果。
呵~回忆到了这里,就该打个句号了。
生活还在继续,游戏也在继续,但关于冰心堂曾经的故事,到此结束。
[ 本帖最后由 琴馨 于 2009-8-21 00:24 编辑 ] |
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