|
……
新人提几个建议:
有些恶意的PK是为了抢夺他人的劳动成果(比如杀死火魔君之后得到的宝箱,那是谁都可以捡的,受欺负的往往是级别低的新人,感触很深……经常被抢或被杀),所以按个人看法,最好给一些特殊的怪物,比如暑假期间的火魔君(杀完有丰富奖励、宝箱,且是共有的),所掉的物品设置一个保护时间,这个时间内只有杀死怪物的个人或者队伍能拾取外,他人一率都不能捡;若超过这个时间,物品的主人还是没有捡走东西,那就由系统自动回收清理掉物品。
也就是说,物品除了杀死怪物的那个人或队伍可以捡(因为劳动成果是他们的),别人就算为了那些值钱的宝箱而把人或队伍给恶意PK了,在保护时间内的物品还是无法被其他人捡走。而物品的主人则复活之后,任然可以回到原地,捡走属于他的东西。
这样一来,也就打消了那些靠【抢取别人劳动成果而恶意杀人】的那些人的念头。也就少了一个杀人的原因。
惩罚系统虽好,但若那些人比较极品,天牢抓不到,天雷劈不死,有时甚至连人都找不到,我想想惩罚范围还是比较有限的(因为比较有经验的杀手,总会有办法逃过,或是死了不掉东西之类的)。建议:惩罚系统必要的,因为PK避免不了嘛,杀了人总是要受点损失的。但最好是用一些有效的游戏规则来打消或约束无故滥用PK的人的念头(比如以杀人为乐趣的,或者是以杀人来抢取他人物品的人)。从而善良的玩家可以得到利益的保护,有了公平,也就减少了为维护自己利益不得不杀人的事情。
也顺便闲聊:由于每次杀火魔君,我多多少少总是损失,就拉上了70级的WL师傅一起杀,嘿嘿,看谁还敢PK我,东西我用不着的捡了给师傅,师傅用不着的就给我,对我实在太好了,感动…后来好不容易又杀完一只,一个40多级的女孩子正好跑过,和我们抢起宝盒来了囧……结果被我那师傅狂K一顿死了,顺便还说了一句:“最看不起这样的人,自己不杀,捡别人的东西!”
----------------------------------------------防封喉,防逐出补丁----------------------------------------------------------------
我最爱天下贰了!! |
|