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板凳
发表于 2018-3-13 21:50
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只看该作者
来自:重庆
要打出的伤害至少不能低于HH自身发动伤所消耗的血量,或者是不能低于目标当前最大血量的8%才有意义(但对血量低于8%的目标,这点无效,防止纯粹人头狗及故意打受,),同样也是增强了低端,但对高端几乎没影响,高端HH的伤的伤害99%都会高于HH血量的8%.
这样改仅仅只会改变HH一刀伤过去,自己掉好几千,划过,化解3位数的尴尬,甚至面对一个稍微硬点的职业,你都不敢用伤这个技能,HH唯一的优势就是血量,只要这样改,至少还能拼一把。
其实这个想法已经有好久好久了,但是人的年纪大了,玩的游戏久了,就懒得和KFZ争了,看得淡了。而且这个游戏也已经尾声,过不了几年估计就关了,还在玩的都是情怀。 |
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