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元魂珠精通初步分析

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楼主
发表于 2009-4-24 18:30 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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目前元魂珠70级物理精通可以加450重击,单系精通可以加258重击(原来的70级是35和20)

      今天变猴子打天灾小妖试了下,74的穿刺有1000伤害,附349;64的穿刺2000伤害,附659
      以打64小妖伤害为例,假如4附神行一物理精通打三下出一重击,穿刺伤害×2,三次损失附2000,穿刺增加2000伤害,总体持平。打4下一重击,单精通不如5附效率。单精通至少要2下一重击才效率。
      如果3附带神行双精通,2下出一重击损失附2600,增加攻击2000。必须次次重击才效率,基本不考虑了。
      如果只打怪不杀人的珠子,4附带双精通,只要不出现4下一重击就效率,2下一重击平均增加350点伤害,猴珠子力转化大概2.5的样子,增加140点力。理想状态是次次重击增加攻击1341,增加力500点,这基本不可能。
      没神行对TJ来说带鸟照样杀人,想想鸟阵1000+的身法。。。
      我继续YY,会心和重击是不冲突的,一个蛇阵TJ,两下一重击,其他时间会心

      那么问题就在精通几下能出一重击,我变了老虎在沉船之地打妖魔军士兵测试,老虎会心就587,22%,这次一改我得少多少敏呀(CRY
      首先是普攻,老虎的普攻是钝击,物理精通加了450的重击,148次命中的攻击中要害49次,占33%;会心19次,占13%。
      技能攻击是挥砍伤害一共加成708,59次攻击中,要害29次,占49%;会心8次,占14%。会心的概率很有趣(BUSY
      根据测试结果来考虑猴珠,单精通,5附物理精通,攻击强度提高2000/(3×5000)=13%,移动速度下降,效率等同或略低,非TJ职业使用效率低,只带穿刺精通估计提升有限,效率应降低;4附物理精通神行效果等同5附神行。
      4附带双精通,攻击强度提升(2000-1300)/(2×5000)=7%,移动速度下降,同样非TJ职业并不适合。
      如果下周KFZ不改,目前精通对猴子带来的变化并不大。因为猴子的最大威力是在附加伤害,附加是非常稳定的输出,物理攻击是会波动的,相应地重击的伤害波动也大,我的猴子打自己小TJ号,开了龙山河铁歌防3800左右穿刺能打200,只顶龙,穿刺能打600,输出主要靠附加,开不开铁歌什么的都要平吹5下(无会心),打高防TJ,HH就算一个重击,能多多少伤害(DESK
       而对老虎杀手来说,没有精通的老虎杀手不是好珠子。问题又来了,老虎普攻是钝击,技能是挥砍,那么你基本上双精通普攻挥砍的要害概率都不高,刷怪就靠魔爪撑场子了,那么技力值和技能会气还是制约速度,刷怪不可能超过猴子。而且老虎不会隐身。
       杀手普攻技能都是穿刺,双精通提高确实多,但是杀手不会群,不会隐身。。。

[ 本帖最后由 superzzld 于 2009-4-24 19:37 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-24 18:34 | 显示全部楼层 来自:浙江
这次改动的关键是
4附物理精通神行刷怪效果等同5附神行,打TJ效果差一点点
而TJ可以考虑5附物理精通了


下周看他怎么调整,继续研究(BUSY

[ 本帖最后由 superzzld 于 2009-4-24 23:20 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-4-25 00:34 | 显示全部楼层 来自:浙江
要害应该是两倍吧,因为物理伤害波动大,这给你造成了感觉上的波动,而附加是相对稳定的,我今天上无助打64小妖有次平吹1W+的,附加全是相同的数字1300+,而一般攻击经常每个附加都同样的数字659,所以我觉得要害就是2倍(SY)
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