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减负永远没有底线
真正的减负,自己就可以做到
没时间,只做自己最想做的就好
树,副本,甘露碎片,战场,节日活动,经验本,美食
正常做完一切没6个小时以上是不可能的
上班下班做饭洗碗,家务,真正要过日子的人谁有一晚6小时?
何况加班多的?
既然做不到,那还强求什么,自己删除部分玩法就是了
我只在经验任务最集中的时候练级
最闲的时候种树
朋友最需要的时候下本
战场玩的high的时候其他全部停掉
(朋友召唤,直接退战场)
累了,就发发呆,翻翻攻略或者写写自认为能帮助到小朋友的东西
不管是经验,装备抑或人情
越早到达彼岸,越容易滋生事端
为什么?
闲的……
看多了分别分手分崩离析
都是闲的,又不想突破(奔现,聚会,不把虚拟的距离变成现实的羁绊)
在没有新的刺激前,请不要轻易更改
这么多年稳定的部分
让爱玩爱闹的人有的折腾就行了
农药,吃鸡都已经开始分崩离析
越轻易的事物越容易消散
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