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第一,自爆技能是从天下诞生的那天起,经过长时间测试下,依旧存在的技能,必然有其存在的意义。天下贰时期,职业平衡,从没有人喷自爆。说到底,还是因为某些职业太过极端,所以就出现了另一些克制其极端职业的极端。
第二,说到意义,总所周知,天下的念医可以长时间加血,打团时最为明显,造成战局拖沓胶着,自爆wl可以加快战局节奏,使战局胜负更具不确定性。
第三,说到打团,野外的打团神器非常多,比如喜洋洋,毒浪鬼,马王爷,都是非常恶心的,自爆wl只是其中一个。
现在说说楼主开头提到的东西:
第一,这个技能设计的时候就设定为固定伤害技能,所谓元系,我认为只是因为天下的输出技能都得带个伤害类型,比如挥砍,而自爆的伤害类型是无,为了不能让这技能的描述看起来莫名其妙,所以给它加个元系伤害,其实我发现和元系毛关系都没。
第二,因为伤害类型设定为无,所以没有任何特技能防御也是确定的,而且,kfz貌似还觉得自爆不太给力,wl右边选修里,有可以直接简单粗暴加强自爆的buff。
第三,退一万步,自爆如果受某些属性制约,比如知彼,必定会有对应的加成自爆输出的属性,比如人祸,如果改成这样,其他玩家会为了防自爆,去把装备都弄成知彼套吗,显然不会。
综上,自爆毕竟是以命换命,技能描述是邪术,注定是法外之物,现实中,自杀式爆炸,也防不了。 |
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