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上次是个雪竹,雪竹视频太大了,这次巴蜀弄的小点可以传B站了,录得1080的所以有点小卡,没啥看头,也没抢人头,都是随缘,我个人喜欢技能放出去能看到对面的血条明显下降就够了,最后我想说说现在的战场机制,巴蜀十年了,是最经典的战场,就算打不过还有躲还能跑,腿短的还能上马跑,而雪竹呢?最开始的雪竹确实很爽,没有外围一圈只有中间和4个小旗,一条独路,遇见了就善不了就是干,可能就是因为这样有些装备不好的在雪竹的体验就不是那么好,雪竹的战斗节奏太快了,所以雪竹变成了现在这样,对于腿短的确实很坑,我个人建议雪竹改一下,从出生点的高台下来随机传送到战场的外围任意一点,避免大逆风一群人在下面等你,打得下去的欲望都没了,然后雪竹的几个传送门都是为了更好的躲避追杀,而从传送门过去而追杀还是一起过来这叫逃命?我的建议也是过传送门不是固定传送到中间了,而是随机传送外围,中间随机传,追杀的人也是随机传送,这样应该能在一定程度上在大逆风时保证那可怜的生存,提升乐趣,说雪竹好玩的应该都是老板号吧,说实在的看战场开的快慢程度就能看出问题了,巴蜀很快而雪竹有时很难,开了也是不下去,下去干啥?下去送温暖么?还在天上都是无数个人锁定你,试问这样的体验谁还去?谁能在雪竹看到马良号,看到青铜头像?而在白天的巴蜀就能看到,这就说明问题了,这都是我的想法,说出来给大家看看而已,安静看视频吧,没啥看头,都是无脑操作 |
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