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建议,劫镖成功后,在单位时间内(5分钟?10分钟?)如果该角色被击杀,那么劫到的镖车饷银将会掉落,任何玩家都可以拾取,拾取的玩家被击杀,依然会再次掉落,直到持续时间结束。如果该领取押镖的玩家不超过镖车或者被击杀后拾取镖银的玩家一定距离,在单位时间内押镖都不算失败,在单位时间内追回镖物(即领取押镖玩家最后拾取回镖物)依然可以完成任务。 这样才算对抗吧?
人家押镖要车,你劫镖就空间转移了?
如果某一角色对玩家镖车攻击,那么一定范围内所有玩家自动进入侠义模式。劫镖最烦的就是,看见前面有劫镖的,自己要想帮忙打还得特么开红…于是大多数人嫌麻烦,如果范围自动侠义…这是见义勇为值得表扬的社会美德!
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