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本帖最后由 花开似锦 于 2018-8-9 10:32 编辑
看来我也来个伪科普一下。
在网络宽带刚兴起的时候,有个说法是“南电信北网通”。而铁通宽带由于没有主干网的优势,一直以来表现较为弱势。
2008年之后,联通和网通合并,在继承网通衣钵的基础上继续进一步推进宽带业务,而直到2015年,移动才以318.8亿元收购铁通,所以说,移动宽带就是以前的铁通宽带——底子薄。网络优先级低,游戏延迟较高。这是移动宽带的通病。
宽带方面,移动的确不如电信,但移动端方面移动在一些方面又优于电信。
重点来了!!移动宽带(以前的铁通宽带)并没有自己的主干网,到最后都是租用电信、网通的干线光缆,传输速度受到限制,而且本身网络优先级低于电信、网通网络 —— 很多消费者反应在上网高峰期,移动宽带会更卡。租的!!
游戏方面尤其值得一提,如今网络游戏普遍部署在电信服务器和网通服务器之上(我们平时所说的电信服和网通服),用移动宽带的访问电信服和网通服,其延迟会明显提高,这也是绝大部分游戏玩家不能容忍移动宽带的重要原因之一。
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