楼主: 这三四名
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[展示] 关于提高69等级满法防神明回避数值和天梯排队机制的动态优化的建议

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发表于 2018-8-14 13:24 | 只看该作者 来自:广东
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从者云集

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发表于 2018-8-14 13:50 | 只看该作者 来自:海南
渊虹醉意 发表于 2018-8-14 13:24
以前魂剑秒硬甲,硬甲不能秒魂剑?真是会双标。

如果跟几年前一样。。都秒来秒去就好玩了?  我觉得正是这么多流派的出现69才好玩。。毕竟天下是土豪游戏。。再像几年前一样几个马良干土豪号,那土豪早就不玩了。。

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发表于 2018-8-14 14:34 | 只看该作者 来自:浙江
kfz:不搞,太麻烦,我出点时装坐骑就能圈钱搞个屁这么多事!

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发表于 2018-8-14 15:57 | 只看该作者 来自:陕西
甲组还是很容易秒死的,当然BX除外

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贵极思道

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发表于 2018-8-14 18:56 | 只看该作者 来自:四川
我一直认为69受职业能攻能守的关键 就是满防太容易,能在满防的情况下还能留出足够的属性堆到攻击端,

所以提高满防的数值确实能解决这问题,让攻守有个取舍而不是兼得。这样天梯,战场应该能好玩很多~

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发表于 2018-8-14 23:24 | 只看该作者 来自:云南
这三四名 发表于 2018-8-13 22:56
上一张战绩图没有意义的。有意义的是69等级因为孩子神启双防蓝色属性上去后高端号全民皆受这个公认事实。 ...

还有就是念加点,加神明,神明可是跟追电、疾语、骤雨一个档次的属性,这样公平吗?敢不敢让体加点,加追电呢?纯属跟楼主吹把散牛

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 楼主| 发表于 2018-8-15 16:18 | 只看该作者 来自:江苏
慕小水丶 发表于 2018-8-14 18:56
我一直认为69受职业能攻能守的关键 就是满防太容易,能在满防的情况下还能留出足够的属性堆到攻击端,

...

这难道是上届天梯100%胜率的龙神~双满防之后果真降低了战斗节奏减少了可玩性啊,更关键的是随着整体游戏人数的减少,战场的开启也越来越慢(除了丙组)。

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发表于 2018-8-16 07:32 | 只看该作者 来自:江苏
玩69的大都休闲为主,比如我,玩的时候都晚上8-9点了,我倒是不缺经验不用清任务,必须的也就做个孩子啥的,本也不下,甲组其实开的并不慢都是熟面孔。防御确实容易堆,但就算双18bx也扛不住甲组三个以上的打手吧,不过我觉得lz说的也有道理,会心职业确实没那么吃得开
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发表于 2018-8-16 08:20 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2018-8-16 17:01 | 只看该作者 来自:广东
你们说 要是改成 孩子等级不能超过人物等级 孩子只能穿孩子等级以下的装备 会怎样?

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发表于 2018-8-20 01:22 | 只看该作者 来自:广东
这三四名 发表于 2018-8-13 22:40
切磋肯定是最受的赢,而且受的容错率比攻高很多。然而战场鼓励击杀为主嘛~大环境逼大家偏受,那都打不死 ...

战场一样,一年前还在玩羽毛,69装瓶8W5的粉烧;战场遇到对面8W的红烧毛子,对射完全不行,找谁说理呢。
3200大攻1600附伤,对面才2500大攻1100附伤,但有1000神明,就仗着身板交换伤害。
同装瓶即使战场纯攻照样不如半受,尤其现在属性值太多,没几个人缺那么点攻击的,不如堆点防御实在。
羽毛凭借远程、机动强、夜狼三大优势,纯攻还有得玩,但即使如此,重击羽毛的普及也是不争的事实,为的,不就是针对半受职业吗。
也别说打不死人太沮丧,相应的自己也没以前死得多了,岂不是开心。

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 楼主| 发表于 2018-8-20 09:39 | 只看该作者 来自:江苏
画缡丶 发表于 2018-8-16 07:32
玩69的大都休闲为主,比如我,玩的时候都晚上8-9点了,我倒是不缺经验不用清任务,必须的也就做个孩子啥的 ...

都是熟面孔才可怕,说明甲组人员几乎固定没有流动性而且少。

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 楼主| 发表于 2018-8-20 10:10 | 只看该作者 来自:江苏
寒丷枫晨 发表于 2018-8-20 01:22
战场一样,一年前还在玩羽毛,69装瓶8W5的粉烧;战场遇到对面8W的红烧毛子,对射完全不行,找谁说理呢。
...

8W的红烧毛子花的钱,可不一定比8W5的粉烧少哦~主要炼化重击四条完美比较费。

重击YM的普及没问题,但是问题是人家念小攻重击多呀,人家既是重击又是半受。提高满物防法防神明回避值可以削弱防御端加强攻击端,从而和大家不断增加的防御端和生命值和BX们不断增加的念和治疗量是匹配的。全民破防后,BX的治疗量会有提高因为最高端的69BX都4000念了加血量必然大多时候会溢出。这并不是玩家的问题,这是KFZ的设计引导问题。

我是死得没以前多了,但是我是因为从甲组生生掉到了丙组呀,半年前的天梯榜有300人上榜,但是三个月前的榜就只有200人上榜了,参与人数和场次均大幅减少。乙组和甲组的朋友说经常性要等待很久天梯才会开,他们也想回丙,只是无奈他们天梯难开掉分机会少掉不下来。那等下赛季初始天梯积分清零后,只会有更多的高端号想掉分,那时的丙组也就不是现在的丙组了。

我也不太明白为什么本该火热的69战场成了这样,只能归结于压等级的满防值太低了~如果提高了满防值后红烧号能打得动粉和大翅膀,攻防体系更平衡、装备和翅膀压制没那么大,那么也不会有那么多的人想掉分掉组了。压等级的核心应该在战场,如果连乙组甲组战场都开不了,我不觉得CBG上那些69高端号能够以卖家希望的价格卖得出去,或者说,手上持有高端号的玩家未来需要付出的时间成本(等战场开)和金钱成本(号贬值)也越来越高。
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发表于 2018-8-20 10:20 | 只看该作者 来自:山东
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发表于 2018-8-20 12:36 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 寒丷枫晨 于 2018-8-20 12:38 编辑
这三四名 发表于 2018-8-20 10:10
8W的红烧毛子花的钱,可不一定比8W5的粉烧少哦~主要炼化重击四条完美比较费。

重击YM的普及没问题,但 ...

品尝过攻守兼备的强势,谁还愿意回到落地成盒的时候?
如你所说,连羽毛都开始堆念,其他门派如何能够幸免?
我8W9装评半受会心物理剑,单挑一点不虚 花名在外 那羽毛,你说这合理吗?
而且这游戏,还火热个鬼哦,10年天下,到如今差不多可以说是气息奄奄了,神启尚且不火,何况69。

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 楼主| 发表于 2018-8-20 15:58 | 只看该作者 来自:江苏
寒丷枫晨 发表于 2018-8-20 12:36
品尝过攻守兼备的强势,谁还愿意回到落地成盒的时候?
如你所说,连羽毛都开始堆念,其他门派如何能够幸 ...

7W装评BX单挑你的8W9半受会心物理剑也不需好吗~这有什么合理不合理的,各人装备选择流派操作意识喜欢1V1还是3V3还是战场还是野外的偏好均不同,再加上不同职业之间的互相压制。
正因为69所有职业都开始注重自己的防御端,并且69的防御端明显比神启溢出,我才认为KFZ有调整69等级满物防法防神明回避数值的必要。
我觉得这游戏挺火呀,悄悄跟你说,隔壁还有帖子把门派比武跟奥运会乒乓球做对比呢,可笑死我了~

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发表于 2018-8-20 17:37 | 只看该作者 来自:广东
这三四名 发表于 2018-8-20 15:58
7W装评BX单挑你的8W9半受会心物理剑也不需好吗~这有什么合理不合理的,各人装备选择流派操作意识喜欢1V1 ...

BX有什么好说的,实在话,那职业说白了就是给广大妹子玩的,有几个汉子喜欢玩BX的?
照顾是应该的,毕竟操作普遍一般,定位就是能抗能治疗。
69等级段摆在这,你这边调了那上边呢,哪有那么好兼顾的。
而且有一点要搞清楚,KFZ只是大方向设计出来流派,并不能左右发展;相反,是玩家长年累月的优胜劣汰造就的流派偏转。
只拿69来说,早期的攻击职业估计连会心都没几个管,都是加攻,诞生出疾剑、疾WL风靡一时,那时候魂剑就处弱势;恰恰是孩子系统的出现迎来了魂剑的强势,兵解仙心八荒单人灭队。
随着孩子的普及,常年的秒与被秒不再适用于团战,续航能力逐渐被重视起来,但还只是取舍,牺牲部分攻击换取神明法防,甚至出现一批花草合体的输出职业,还不能算是真正意义上的半受职业。
等到孩子系统彻底成熟,长期积累下来的老号资源,半受走向大众,念属性的低投入高回报,使得越来越多的职业加入其中,坚持纯攻的越来越难玩。
到了现在,半受普及,全民皆念,连打手都知道会心混不下去纷纷转流派换重击。
如若天下不死,69不灭,下一个半受路子,必将是全身金刚炼化。

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神马都是福新炼化有我

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发表于 2018-8-20 18:53 | 只看该作者 来自:云南
寒丷枫晨 发表于 2018-8-20 17:37
BX有什么好说的,实在话,那职业说白了就是给广大妹子玩的,有几个汉子喜欢玩BX的?
照顾是应该的,毕竟 ...

金刚炼化过分了哈
我选择完封

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发表于 2018-8-20 20:06 | 只看该作者 来自:广东
shuky 发表于 2018-8-20 18:53
金刚炼化过分了哈
我选择完封

完封毕竟是特技,全身金刚900穿刺化解,再势力技能觉醒技能什么的上个千问题不大

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威加海内

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 楼主| 发表于 2018-8-20 21:02 | 只看该作者 来自:江苏
寒丷枫晨 发表于 2018-8-20 17:37
BX有什么好说的,实在话,那职业说白了就是给广大妹子玩的,有几个汉子喜欢玩BX的?
照顾是应该的,毕竟 ...

前两行性别歧视啊
KFZ大方向设计出流派,不就能左右发展吗?一代补丁一代神,制订规则的是KFZ,玩家只是被引导了符合进化规律而已,优胜劣汰是符合大自然遗传学进化论的规则,而玩家的流派就是那一代代进化的物种。规则是大自然定的也就是KFZ定的。我无意于去责怪每位选择受或半受的玩家,但是我能建议KFZ调整设定。
半受路子,重击多,那炼化自然需要重击啦~
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