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怎么说呢,尽管我们希望大荒越来越好,但是在经营角度来说,他们在乎的不是好与不好,他们看的是数据和图表。
再说白一点,说得伤人点,我们眼里的青春、情怀、激情,在他们眼里不过是一堆赚钱的数据。说到赚钱,网一的季度报告可以搜来看看,手游就占了整个游戏收益的将近70%。相对于端游来说,手游研发成本低,手机用户群体广,收回研发成本的时间短,创收时间长。
现在中国的游戏运营都是看所谓的业绩来弄的,经济时代的特色,如果持续出现亏损,估计就得面临解散改组。为什么解散改组说得那么轻易呢?因为中国还没有真正意义上的游戏公司,都是什么什么工作室什么组,是一些大公司拓展出来的业务而已。
再拿网上的一句话来说,国内的鲲越来越大,国外的游戏越来越逼真 。
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