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[其他] 关于正反八大门派十六个职业的阵营策划方案(估计开发猪没人看)

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活跃

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一呼百应

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发表于 2018-9-25 17:45 | 只看该作者 来自:山东
胡扯八道。这个游戏最初为何不管装备多垃圾都会跟着打,因为人数,因为绝大多数号质量差不多,因为有希望,现在为什么就不行,因为现实告诉他们贫富缩短无望,不愿浪费时间了道理和战场一样,不去战场人很多,

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一呼百应

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发表于 2018-9-25 18:12 | 只看该作者 来自:山东
按照流光对推来,两个阵营,打打最后准定有输赢,为了声望转阵营占绝大多数,这样省事,为了平衡人为强势在去弱势那边蹲蹲,这套路次数多了,谁还会尽心尽力去打?混就行,
现在环境不比当初,当初还照顾平衡问题,差距短期无望缩短,一个完全没希望的事,谁会卖力?所以多数依然故我,装备提升与否都不关心,搞出108个职业能有毛用?除了变相转转职业挣点这部分钱,也没法推动大局改变。

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傲睨群雄

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游戏热爱者十年大荒·纪念勋章神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2018-9-25 20:02 | 只看该作者 来自:甘肃
要说反,魍魉比龙巫鬼墨这两个反几率还大,魍魉跟幽都王那可是有渊源的,策反成功率高很多

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凤栖于梧

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发表于 2018-9-25 21:40 | 只看该作者 来自:辽宁
王朝负鬼墨,鬼墨不负天下。你这个不成立

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贵极思道

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四叶草十五周年·天下同归仲康代言人启神纪

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发表于 2018-9-25 22:25 | 只看该作者 来自:广西
要是分两个阵营以后下本怎么办?鬼服都这么地广人稀了

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凤栖于梧

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太初神兵

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发表于 2018-9-25 22:41 | 只看该作者 来自:上海
来吧,不过是不是胡说八道不要紧,去想了总是好的。

顶起来~

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一呼百应

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发表于 2018-9-25 23:10 | 只看该作者 来自:山东
天下游戏根基在那摆着,如果毁坏所有地基,后果就是塌方,总想千方百计打热闹,不看看为什么打不起来了。如果再快速淘汰一批人,这个游戏会是什么样想过吗?
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