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好久没写帖子了,昨天的有壮烈的战斗,有紧张的时间感,还有守下城的兴奋感。城守下来有各位英勇奋战的功劳,也有游戏机制的功劳,写这个帖子不是为了炫耀,也不是为了打击,而是十足的鼓励帖,希望乱码方在认清了敌对的优势,想办法去弥补这当中的不足。 幻化不够!幻化不够!幻化不够!你们能不能行了?敌对高端号职业配比的优势你们还不认清?
现在幻化率能有百分之50的有几家?100人的团能达到40人幻化吗?现在都知道人物打得比幻化疼,可是你打疼别人了没?你打到别人了没?输赢是老板的事情?你来了这个势力体验激情?还是被激情?敌对势力战打得台子没我们多让敌对找到理由,敌对城没拿下,也让敌对找理由,闲言碎语?拿点血性打疼他,让他没体验看他还怎么说?
现在是硬甲3,硬甲幻化率达到百分之80的势力指哪里打爆哪里,羊是最强控场,猴子是最高爆发,残魂是大方位持续片伤。以前我很早就说过了,现在还是大树百叶尸兵开天的时代,只不过把大树换成了羊、猴子、残魂。玩幻化的操作最简单,会卡输出位就好了,比你那上去丢个盾牌、拉个水狂伤低一千自损800的方式好多了,冰心开天还能打出3000血呢。
以上言论没其他意思,现在为了势力荣誉而战的都是大荒存在的狠角色,燎原是,镇魂是,乱世无双亦是.我方除了绝杀和其他势力管理有几个是?请各位战友今后做得更好些,18号城战让我看到了大家勇往直前的勇气,但是希望各位做的更好些!白云山的胜利将会属于我们!
另外口水我的,请衡量一下同等条件能做得比我好在来,开珍宝道具黑,大功1200,觉醒9级,你能口水我?够资格吗?
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