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【天梯】加分机制——胜负or战绩

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楼主
发表于 2019-1-26 14:15 | 显示全部楼层 来自:四川
并非说反对跟团中的大奶,毕竟双方对推中,奶的好的大奶有很好的续航性,有大的机会推过点。
我曾遇到过一场4bx的战场分配很好,一个奶跟团推点,其他两个bx抱旗,一个bx随机支援。哪个旗点需要支援队友就跑过来,一场打下来非常舒服。这也是靠队友的自觉性来协作的。然鹅现状是,队友的不自觉,导致为了数据,不得不跟团刷。

输赢判分,不是说这个方式没有一点弊端,可能造成双方互相抱旗。但是也能让双方会有一个求胜心。并非说这个方式一定胜过战绩判分,只是希望kfz能考虑一下。

天梯战场玩法本身不是一个团队协作来玩的吗?如果说完全以战绩来判分,一场打下来各种刷刷刷,反正我输了我也加分其他人自己玩去吧。团队变成个人秀。。
以上个人观点,友好交流

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沙发
发表于 2019-1-26 19:09 | 显示全部楼层 来自:四川
ljjlqy8023 发表于 2019-1-26 17:17
你说的情况是赢了前提,如果换成同样情况输了
正常来说,抱团奶的那个冰心如果贡献ok,也没怎么死的话, ...

不是忽略抱团奶在团队中的作用,也未否认输赢制下的弊端。

我也有靠数据输了加分,也有靠数据输了丢分。当然丢分的情况是常态。
贡献要兼顾,治疗要兼顾。助攻要抽手出来打个小毒,承伤在范围内游离浪一下。

只是战绩档滋生了太多不自觉。战场里遇到刷子,也不得不变成一个刷子。
拉开团队列表一看,得,全是跟团奶的,那也只能抄针一起刷。打手一看,行吧没有顾点bx。大家就一起刷吧。

如果天梯各位都有在一边打架一边兼顾旗子,现状的积分制当然是没任何问题。

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板凳
发表于 2019-1-26 21:33 | 显示全部楼层 来自:四川
emmm我用朋友号打了把69乙组天梯。一把输一把赢465:1200   和1200:375。一把扣170+,一把加256。全程就两点一线,从自己家-里岛-对方家。开局直奔对面。结束非常快。
要说什么感觉呢,不在乎扣分与否刷数据,还抢了两人头是挺开心的。

我和楼主理解的对天梯定义不同,所以研讨到现在也各自难以说服对方#99。
天梯我认为是团体协作上分~体验到对推,体验到双方比分的竞争。

区别演兵,少了指挥和入场的职业规划。
不过演兵指挥不是说每天都在打,每个人都有机会参与到有趣的演兵。而天梯给了大多人一个机会,参与一个竞分玩法?

个人看法。

当然我个人也是很讨厌纯刷子纯7党的

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4#
发表于 2019-1-26 23:09 | 显示全部楼层 来自:四川
ljjlqy8023 发表于 2019-1-26 22:22
别想那么多啦,天下不多的乐趣也就还剩天梯竞技场了
大不了打自闭了就吃宵夜!
比如我今晚输了一晚上, ...

为什么想不开打巴蜀
我自从前天的巴蜀,连跪扣掉了我过度周打的一半的分。
我已经发誓这辈子都不会去打巴蜀天梯了
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