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然后单个技能讲一下
力扛千军,固定减伤,完全不和自身属性挂钩
这个技能就只能沦为自己用的(短效低配完封)或者调戏猪圈专用技能,根本不敢如名字那般为团友上
除了几个不怕死的(比如雷啸),谁上谁死的技能,谁会用呢
切阵的临时增益,希望不要局限在队伍,以7人为限,距离近的优先获得就好
坚壁清野的效果过于逆天?所以不得不自伤两成血量?
全游戏最强的自伤是自爆吧,但人家可以瞬间干掉很多人
我们呢?
只能骗自己说这个技能可以在推人的同时获得降血量的效果顺便激活暴虎条件
至于回复量,有哪个大佬认为这几百点够看么?之前拿掉回复,临时增强自身和团队属性还有用点(都直接喷那么多血拼命了,还不能强一点,换了四阿哥那得是多少血哦)
也许是我见识太少,但期待的大神右玄视频也是一直没看到
从各方面分享的文字体验来看和我的说法相似
崛起什么的从来都没有期待过,过高的体验只会带来严重的消弱或者对面获得强力的增益技能
只希望在变动的时候,慢一点,调整下数值或者部分效果
少点以前那样的大刀阔斧
我们玩的不是一个私人f务器
一刀砍死一个流派的事情,请不要再发生
只有你追我赶才会促进提升,直接砍废,大片消失的玩家并不会成片的转去其他的门派和流派
最后的最后有关时装太多卡屏的问题很好解决的,物理端隔绝重启游戏即可
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