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这个其实是模仿单机游戏的形式,一条简单的主线先铺出去,后续跟上几个DLC补充剧情,每个DLC都能解开一部分主线埋的伏笔。这种形式其实挺好的,当初玩尼尔也特别喜欢清DLC,主要问题还是天工城这条线的故事本身太薄弱了,谁是凶手这件事很重要吗?其实并没有太重要……满足的只是很少一部分人的好奇心,单机游戏能走这种形式是因为单机游戏的世界观一般都是自己单独架构的,主线不够时间说明,去清DLC不仅仅能感受到对主线剧情的补充,还能发现很多世界观的补充,说白了,就是天工城的悬疑程度还不够,布的局还不够大,太过空泛,就导致没啥看头了,如果天工城线在开头就能跟大荒以往的背景结合把局作大一点就是个很合格的单机剧情了。 |
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