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[攻略] 闲来无事,畅想一下继幽篁国之后的新门派。

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发表于 2019-4-8 14:45 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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看到天下论友在聊2019年会不会出新门派的话题,我也兴趣高涨,无聊之余,发篇短文畅想一下未来新门派的基本构成元素,置于王姨出不出都不重要,纯属娱乐,与大家分享。同时,我也抛砖引玉,有高见的坛友可以依葫芦画瓢,分享自己心目中理想的未来新门派。不喜勿喷。
门派:缥缈峰(初定这个名字,主要体现“仙”,理由是幽篁国体现的是“魔”)。
定位:控场辅助型,完全没爆发性
幽篁国        定位           缥缈峰             定位
  物篁        输出             物理        牵制、输出
  法篁        输出             法术        诅咒、自保
  奶篁        医生             辅助             布阵
注:布阵以增益或减益状态为主,技能以附伤和重击以水为主,蓝属性主体。
武器:琴、琵琶乐器中的一种,属于法术攻击的武器;箫、笛乐器中的一种,属于物理攻击的武器,乐器中暗藏短剑。武器基础攻击力不高,参照冰心或龙巫武器。
副手:披帛(如:混天绫造型)
防具:跟幽篁国一样,软硬通吃
技能:破军(物理技能)、幽魂(法术技能)、牵机(布阵)
技能使用跟HH差不多,破军用箫、笛,幽魂用琴、琵琶,牵机用部分用对应的乐器,这样显得有操作性点。

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 楼主| 发表于 2019-4-9 09:49 | 显示全部楼层 来自:四川
絮尘卿墨 发表于 2019-4-8 22:19
新门派出缥缈峰和寒山寺可以的
大道在幽都背后,玄素拾得也正式下场竞技,缥缈峰技能可以参照七苦那几位

是啊,全在的门派全能的比较多,要不就是受 要不就是攻,这两种极限玩法现在是越玩越枯燥,我定位的这个新门派,不以两端极限为主,意在凸显辅助和协助这方面发展,让游戏的玩法更多样化一点。输出职业有秒人的快感,防御职业有人群中来去自由的洒脱,但辅助方面我感觉不是很明显,游戏持久战(不管是战场还是副本)花样不多,就是受扛着,冰心加血者两点一线,当然,辅助中的诅咒可很好的打破几个输出职业打不动冰心的尴尬局面。目前就这些想法,不是全面的

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 楼主| 发表于 2019-4-9 09:53 | 显示全部楼层 来自:四川
分北美 发表于 2019-4-9 09:49
是啊,全在的门派全能的比较多,要不就是受 要不就是攻,这两种极限玩法现在是越玩越枯燥,我定位的这个 ...

我说这些不是针对冰心,冰心门派的请勿喷我。新职业还有增益状态,我认为在诅咒对方的情况,增益队友,可以改变局面,让本身是劣势的变成优势。总之,就是让玩法多样化,不针对某个门派。
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