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1.取消裂隙
这玩意,对于真正的玩家而言,真的没啥意义,升级只能跑任务,多好啊,哈哈哈
2.加大新手任务难度
恢复到支离“小号杀手”的难度等级,一些关键的任务BOSS如“支离”“夜叉王”等BOSS,可以改到至少需要3个同级小号组队才能打的难度等级,也能增加新老玩家之间的互动交流,增强游戏氛围
3.减少新手剧情给的金币数量,同时削减60级之前技能的金币消耗
比如,做一个任务就给2铜,但是点1个技能需要1铜,对于萌新而言。还是相当友好的吧
目前就想到这么多,应该可以在不影响玩家游戏体验的基础上,打击一下工作室的刷金效率吧
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