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关于伤害计算和等级压制

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楼主
发表于 2019-4-26 09:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:四川

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    刚看到有帖子在说79和神启对副本的优劣势,有人说到同样的重击数值79因为满重上限低所以重击率会比神启高,但是我又记得以前看过一个讲等级压制的帖子的内容(重点单独发一段)
    伤害计算的方式应该是攻击方计算攻击属性,被攻击方计入防御属性,一个79的攻击神启会心率应该是用他的会心属性去除神启的满会心值,反过来神启打79就应该用神启号的会心属性去除79的满会心值。等级压制的说法就来源于此,同样2000的会心数值,打不同等级的怪会心率不一样,是因为不同等级满会心需要的上限不同,等级越高上限越高而你的会心一直是2000也就相当于会心率在下降。
     总结是,如果你的会心值够高,74打神启都能刀刀会心,但如果你的会心值只是满了74的水平去打神启,会心率可能就会惨不忍睹,根源就是会心率是取决于你的会心属性和你打的人的等级阶段满会心需要的值。
    因为是很多年前看的帖子了,也不知道有没有记错,也因为是一时兴起(自身也没条件去实证),所以还请各位师兄指正。
    ps:原则上神启下副本的优势是全方面的,但是具体的还是要看属性,毕竟等级只是给了你一个结算阶段的小优势

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沙发
发表于 2019-4-26 19:07 | 只看该作者 来自:安徽
讲的很详细

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茅塞顿开

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板凳
发表于 2019-4-26 19:45 | 只看该作者 来自:江苏
同样的装备,从来都是等级越高,下本越轻松。

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 楼主| 发表于 2019-4-26 20:03 | 只看该作者 来自:四川

打腹稿的时候信心满满,码字的时候各种词不达意
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