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表示这种可行性太低了,现在战场最大的问题是奖励不吸引人,纯粹的声望提升太低了,我也喜欢打战场,然而我常年满声望,包里牌子也已经两三排,完全不在乎声望多少。但现在不想打战场的原因就只有一个,那就是天天战场看到的都是这几张脸,闭着眼睛都知道,哪几个打得动,哪几个打不动,要用几个技能,哪些技能控不住。
其实过年那次的鏖战奖励个人觉得挺不错的,虽然后面不知道为什么取消了五彩石等东西,但是个很不错的举措,可以鼓励很多的人去打战场,在这个基础上,其实可以考虑增加一条,每周天梯胜率高,奖励增加,胜率低,奖励减少,估计大家去打 |
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