12
返回列表 发新帖
楼主: xiaokass
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 经历了各种迭代,传统增加体验感打法正式回归,梦境是,幻化亦是。

[复制链接]

429

活跃

658

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
313
21#
发表于 2019-6-18 15:40 | 只看该作者 来自:浙江
我求的就是优化大规模战争的体验感!你怎么就看不懂呢?现在小规模本来就能打,而且还要有意思,但是大规模太卡!以前玩天下的时候不卡!现在卡!兄弟!看不懂吗?

429

活跃

658

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
313
22#
发表于 2019-6-18 15:45 | 只看该作者 来自:河北
看到大量伤害打出,但是打到什么都不知道有什么体验感,卡的不要不要的,就只能看到人物模型在移动,然后莫名其妙黑白!这种情况很多吧!一场大规模战争经常是莫名其妙的结束!中间那种体验感和小规模战斗时候那种肉打肉的感觉没有!所以优化这个比优化其他的好真实!但是工程很大!而你想要的是低投入还要有体验感,这一点比较难搞,可以把幻化路线和人物门派路线一样搞起来,有互相针对性的不同玩法,这样幻化有特色,还能参与战斗!但是前提是不要那么卡啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表