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你说的很有道理。如果追求职业间一对一的绝对平衡,那最终只有一条路能走得通,就是只有一个职业。
就连blizzard早都放弃了1v1平衡,你们就悟了吧【图片】
纯引用:
暴雪:我认为我们已经说了很多次,我们再来强调一次,我们制作《魔兽世界》是基于一个团队合作的游戏,你们是其中的参与者,必须团队合作。如果我们尤其关注1V1,那么就让游戏在数值计算方面非常困难,举个例子:1个治疗者如果和1个DPS单挑,他只需要有治疗自己的能力即可,但如果在地下城或者在竞技场,他则需要承担多人的治疗。另外我们不希望1V1问题和团队平衡出现交错,这会让平衡系统支离破碎。
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