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rt,让师父的奖励从带徒弟的过程中来,而不是等着徒弟自己升级完了做个一次性的打怪任务就出师,这能教到啥?
不到60级就被迫出师了,60-70应该是每一位新人最难受的时期,可不可以改成无论多高等级都不会被动出师,只能主动选择出师?
1、取消现在打怪任务给的师徒声望,经验可以保留帮助小号。
2、师父和徒弟同一个团里打副本,不管高等级低等级副本,每个BOSS双方可以获得大量经验,师父额外获得大量师徒声望;每个BOSS共可以获取三次声望。考虑到有些高难度副本如果有装备不行的徒弟不好打,可以给师徒双方属性增益(例如全属性上升30%)。经验本的话小怪也可以掉落少量师徒声望。
3、主线任务有师父在附近陪同的话,每一环任务都有少量师徒声望赠送给师父。
4、徒弟达成任何事迹成就师父都有声望奖励。包括主线剧情、钓鱼挖宝、加护炼护、杀人数量等等。
5、徒弟可以同时拜三个师父,每个师父都能带徒弟下三次副本刷声望,副本难度越高奖励越多。师徒双方增益加成不受三次的限制,这样说不定新人可以成为师父绑定下副本的亲友,有了亲友就融入这个游戏了。不管师徒双方等级差异都奖励江湖侠义声望。
6、如果选择出师,可以做出师任务,奖励一点不值钱但好看的小玩意儿,最好是那种师徒互送,上面刻着师父和徒弟名字的纪念品。
现在的徒弟评价师父系统形同鸡肋,好的系统不应该是让徒弟根据师父有没有带自己教自己来选择给多少奖励给师父,而应该自动判断师父有没有带徒弟,比如教下副本或战场等等。 |
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