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1.PVP赛事的奖励这次看得出来比以往丰富很多,建议出一个类似PVP专属声望,参加天梯,路人战场,各类赛事,铁蹄,鲸腹,五行等战场都可获得PVP专属声望,每周有上限,该声望可以兑换禁交易奖励 譬如尚书令 天璇 星晖 等。但是如果出现挂机行为,则声望清零。
2.战场最好不要同时开放太多个导致玩家分流,最近明显感觉铁蹄开得慢 且混子很多
3.现在大部分玩家都挤在无双,虽然能造就天下第一火服的繁华,但是长久而言对游戏并无实质性的好处,建议官方打造一些二线服,通过一系列措施鼓励玩家转入那些服务器。
4.鉴于老游戏老引擎,而在不停提升角色精度的同时,优化会越来越难做,导致野外的多人对推会越来越卡,而现在无论是势力战 梦源城战 梦境对推,其实都是将几百上千的玩家集中在某一个区域导致游戏体验极差。建议以后推出官方的大型PVP玩法,最好能将玩家分流,保证每个交战点人数不超过2团-3团,通过大地图,多据点,分散同时交战的方式达到更好的野外对推体验。
5.将70到地魂阶段的装备获取方式以及升级进行优化,尤其是75世界套,过于随机。
6.王朝军姿和天域声望 建议能增加通过游戏PVE PVP PVX的方式获得的途径
7.场景刷新机制优化:优先刷新NPC模型 然后再是玩家 摆摊等模型
看得出来现阶段的新主策正在对游戏进行一系列的优化以及改进,力度应该是除了08 09年之外最高的,这个十一年的游戏目前所拥有的缺点非一日所致,优化改进需要一定的时间和过程。希望能够让投入时间精力金钱的玩家的游戏体验得到更好的提升。加油。
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