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百分比免控或者免伤状态也是一种思路,就是因为不好平衡,为什么HH一直两级分化严重,就是在属性足够高的情况下,其实伤害是不低的。这个游戏的百分比加成的技能都是这样,全民竞技里面HH为什么强,不就是名人堂级别的血量么,最大血量百分比加成的伤意味着血量越高加成越高。
其实我也有说过乱红这种血量越低攻击加成越高的短时间爆发状态真正该给的是HH,起码别的游戏里的狂战是这样的,但是真的不好平衡。
总归HH现在确实弱,这是公认的,还比别的门派多花一把武器钱,改不改怎么改都是官方的事情。我们玩家也就是提提建议,出发点都是好的。也许给个类似LOL奥拉夫大招免控的状态也是极好的。 |
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