楼主: STROM
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[攻略] 我们来一起梳理下天下三目前的属性系统吧

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:17 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 STROM 于 2019-9-12 08:31 编辑
以武乄论道 发表于 2019-9-12 00:33
这真是一个复杂的活计。
我觉得先介绍一下:力,体,疾,敏,念,魂。
小攻,大攻,命中,重击,会心,附 ...

这些内容其实老玩家比较清楚,只是后来论坛里大家不太关注数据的东西,攻略贴少了,新玩家一般就不太明白了。有个简单的方法,打开人物面板,鼠标移动到相关属性上,会出现对应的属性解释,但是解释会相对模糊。举个例子,同样是100力,由于魍魉和荒火的加成的力成长率(每一点力提升的物理攻击比例)不一样,体现到魍魉和荒火身上的物理攻击就有很大差异。而打出会心一击是1.5倍攻击,打出重击是2倍攻击,会心基数是最大攻击,重击基数是最大、最小攻击中间的随机数值。比如您的攻击里是500-1500,那么你正常攻击的值可能是800,打出会心就是1500*1.5,重击就是800*2.当然,实际上的数值还要考虑自身的负伤、诛心、万钧等属性以及对方的对应防御属性等。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:18 | 只看该作者 来自:湖北
梁家辉 发表于 2019-9-12 05:59
觉醒升级,点万峰特技……手饰洗隐藏特技……势力副手培养,洗隐藏!势力被动,主动技能!

谢谢,势力技能部分添加上去了。其他部分基本已经被概括了

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:22 | 只看该作者 来自:湖北
醉虾哥 发表于 2019-9-12 00:17
还有画卷的灵耀16级以后可以洗组合属性,可以洗出破甲和透魔,比较难洗,黑点的能洗几千块

谢谢,这个用灵曜归纳了。天下3的随机基本上让任何部分都存在了无限的可能,非酋都可能因此**巨款

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发表于 2019-9-12 08:23 | 只看该作者 来自:四川
STROM 发表于 2019-9-12 08:17
这些内容其实老玩家比较清楚,只是后来论坛里大家不太关注数据的东西,攻略贴少了,新玩家一般就不太明白 ...

诶会心不是按最大攻击的1.4-1.6倍伤害吗,就比如500-1200,出会心就是1200*1.4到1.6随机
重击是攻击范围的两倍

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:23 | 只看该作者 来自:湖北

记录在最后一部分了

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:26 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 STROM 于 2019-9-12 08:30 编辑
吃芒果 发表于 2019-9-12 08:23
诶会心不是按最大攻击的1.4-1.6倍伤害吗,就比如500-1200,出会心就是1200*1.4到1.6随机
重击是攻击范围 ...

找到了官方说法,会心的计算基数确实是最大攻击,重击才是随机,抱歉,是我记错了。另外,会心是固定1.5倍

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发表于 2019-9-12 08:31 | 只看该作者 来自:四川
STROM 发表于 2019-9-12 08:26
找到了官方说法,会心的计算基数确实是最大攻击,重击才是随机,抱歉,是我记错了。另外,会心是固定1.5 ...

我也有点懵。。因为我看会心流都是堆大攻,那应该是以最大伤害计算,在范围内随机的话那应该和小攻重击一样堆小攻呀。
然后我看到的一个说法是最大攻击的1.4-1.6倍然后附伤的1.5倍伤害

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发表于 2019-9-12 08:32 | 只看该作者 来自:四川
STROM 发表于 2019-9-12 08:26
找到了官方说法,会心的计算基数确实是最大攻击,重击才是随机,抱歉,是我记错了。另外,会心是固定1.5 ...

噢噢好的 谢谢解答

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:33 | 只看该作者 来自:湖北
吃芒果 发表于 2019-9-12 08:31
我也有点懵。。因为我看会心流都是堆大攻,那应该是以最大伤害计算,在范围内随机的话那应该和小攻重击一 ...

如果我有空的话,我会试着做一下各类属性的对照解释,现在游戏属性确实越来越复杂了。其实如果官方能出个权威的对照解释就更好了

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发表于 2019-9-12 08:34 | 只看该作者 来自:上海
所以风景党副本党咸鱼党大部分都不用搞。一根钓鱼竿,一包晶粒和鱼饵,一马厩快马,一厨子衣服就够了。

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:36 | 只看该作者 来自:湖北
吃芒果 发表于 2019-9-12 08:32
噢噢好的 谢谢解答

刚刚仔细看了下,我还是说错了。。。其实会心还是有随机,是1.5倍左右,但是具体左右多少不清楚

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发表于 2019-9-12 08:40 | 只看该作者 来自:四川
STROM 发表于 2019-9-12 08:36
刚刚仔细看了下,我还是说错了。。。其实会心还是有随机,是1.5倍左右,但是具体左右多少不清楚

我也忘了我在哪看的1.4-1.6加上负伤1.5了应该是有点久远了

记忆里是普攻应该就是直接出会心最大1.4-1.6加上负伤1.5倍。出重击在范围内随机的2倍
技能在先加上技能攻击伤害上升,乘以技能威力,会心1.4-1.6加上负伤的1.5。出重击就是加上技能攻击伤害上升,乘以技能威力在乘以2

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 楼主| 发表于 2019-9-12 08:46 | 只看该作者 来自:湖北
吃芒果 发表于 2019-9-12 08:40
我也忘了我在哪看的1.4-1.6加上负伤1.5了应该是有点久远了

记忆里是普攻应该就是直接出会心最大1.4-1 ...

这种问题确实很让人困惑,希望官方出个靠谱的对照攻略来给大家解惑吧

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发表于 2019-9-12 08:47 | 只看该作者 来自:四川
STROM 发表于 2019-9-12 08:46
这种问题确实很让人困惑,希望官方出个靠谱的对照攻略来给大家解惑吧

反正随机随机,出啥伤害都是看脸

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一呼百应

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发表于 2019-9-12 10:02 | 只看该作者 来自:河南
STROM 发表于 2019-9-12 08:18
谢谢,势力技能部分添加上去了。其他部分基本已经被概括了

称谓这一块也有点属性……选择太多

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庸庸碌碌

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发表于 2019-9-12 10:19 | 只看该作者 来自:广东
不复杂能让人玩个几年么

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发表于 2019-9-12 10:21 | 只看该作者 来自:浙江
不看不知道,一看吓一跳,我敢说90%玩家都没研究清楚这些玩法,真的是太~~南~~了

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以武入道

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发表于 2019-9-12 10:39 | 只看该作者 来自:福建
贫民玩家的系统  只有77套  炼化   打个八钻  弄个不太啥的娃  弄个两三百分配的激活珠子   一匹灵化随缘的马
随便弄把简太初,或者弄把九天,这些够了, 其他是啥 不重要了。
嗯   还有坐骑系统,和时装系统,以及响银  开珍宝道具系统   

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:42 | 只看该作者 来自:湖北
梁家辉 发表于 2019-9-12 10:02
称谓这一块也有点属性……选择太多

称谓还有称谓强化都归结为称谓,并放在最后一部分了

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 楼主| 发表于 2019-9-12 10:43 | 只看该作者 来自:湖北
淡墨丶轻寒 发表于 2019-9-12 10:39
贫民玩家的系统  只有77套  炼化   打个八钻  弄个不太啥的娃  弄个两三百分配的激活珠子   一匹灵化随缘的 ...

坐骑、时装都基本加上了,开珍宝道具这类不直接提升属性的都暂时不记录在内,还有什么挖草、挖宝、钓鱼都不算的
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